反乱軍のオオカミは、ドーンウォーカーの血におけるウィッチャー3品質を目指しています
Witcher 3とCyberpunk 2077のRebel Wolvesの元開発者は、最新のプロジェクトであるBlood of Dawnwalkerを発表しました。ゲームはAAAタイトルのフルスケールに到達することはありませんが、チームの野望は空高です。 Rebel Wolvesの創設者であるMateusz Tomaszkiewiczは、よりコンパクトなスケールでWitcher 3レベルの品質を達成するという目標を強調しました。
「Witcher 3のようにAAAの品質が必要です。それは私たちの遺産です。しかし、最初のプロジェクトの小さなスタジオとして、私たちはよりコンパクトなものを作り出しています。」
このゲームは、プレイヤーが完了するのに約30〜40時間かかるように設計されています。これは、ウィッチャー3の100時間以上とはまったく対照的で、これはしばしば200〜300時間に拡大しました。 Tomaszkiewiczは、AAAタイトルを定義する際のゲームサイズの関連性に疑問を呈し、次のように指摘しました。
「100時間以上続くことを意図していたが、しばしば200〜300時間を超えることを意図していたウィッチャー3と比較することはクレイジーです。しかし、サイズはゲームAAAを作るものですか?コールオブデューティは大規模なキャンペーンなしでAAAです。
彼はまた、「AAA」や「AAAA」などの業界のラベルを意味のないものとして却下し、代わりに高品質の体験を提供することに焦点を当てています。 Blood of DawnwalkerはアクションRPGであり、プレイヤーは重大な使命を持つハーフヴァンパイアの役割を引き受けます。30日間と30泊の厳しい時間枠で彼の愛する人を救うということです。制限時間にもかかわらず、ゲームはスムーズで魅力的な体験を約束します。 Unreal Engine 5のパワーを利用して、DawnwalkerのBloodはPC、PS5、およびXboxシリーズX/Sで発売される予定ですが、公式リリース日はまだ発表されていません。
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