SonyはTeamLFGを発表します:Bungieの新しいPlayStation Studio、戦闘、MOBA、および「カエルタイプ」の影響を伴うチームベースのアクションゲームを作成します
ソニーは最近、TeamLFGという名前の新しいPlayStation Studioを発表しました。これは、有名な運命とマラソンの開発者であるBungieに由来しています。 PlayStationブログの投稿で、Sony Interactive EntertainmentのStudio Business GroupのCEOであるHermen Hulstは、TeamLFGの野心的なインキュベーションプロジェクトについての興奮を表明しました。
「グループを探している」という略であるTeamLFGという名前は、スタジオがソーシャルゲームに焦点を当てていることを示唆しています。彼らのデビューゲームは、戦闘ゲーム、プラットフォーマー、MOBA、Life Sims、「Frogタイプのゲーム」など、多様なジャンルからインスピレーションを得るチームベースのアクションゲームとして説明されています。新しい神話的で科学ファンタジーの宇宙の中で、気楽なコメディの世界に設定されたこのゲームは、友情、コミュニティ、そしてプレイヤーの間での所属を促進することを目指しています。
TeamLFGは、プレイヤーがゲームプレイ、学習、演奏、ゲームのマスターを数え切れないほどの時間を楽しむことができる没入型マルチプレイヤーワールドの作成を強調しています。彼らは、早期アクセスのプレイテストを通じて開発プロセスにコミュニティを関与させ、長年にわたってゲームとそのコミュニティを成長させ続けているため、発売前とそれ以降の両方でプレーヤーのフィードバックに適応できるようにしています。
スタジオの使命は、プレイヤーがログオンし、チームメイトをすでにオンラインで見つけ、身近な名前を認識し、コミュニティ内の伝説とミームのものになる記憶に残る瞬間を作成することに興奮していると感じる環境を作成することです。彼らが言ったように、「ダットは良いものです。」
TeamLFGのゲームは、2023年と2024年の大幅なレイオフ中にBungieからスピンアウトされたインキュベーションプロジェクトの結果です。ソニーの買収に続いて、BungieはDestiny 2のパフォーマンスで課題に直面し、このプロジェクトの最終的なスピンオフにつながりました。これらの変更の中で、バンジーは抽出シューターのマラソンの計画を明らかにし、Destiny 2のロードマップを確認しました。
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