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トップ16のゲームボーイゲーム

by Eleanor May 17,2025

1989年に発売された任天堂のゲームボーイは、1998年にGame Boy Colorのリリースまで9年間、愛されているクラシックになり、9年間市場を支配し、2.6インチのモノクロスクリーンが世代全体のポータブルゲームへのゲートウェイであり、Nintendo Switchのような現代の装飾品の舞台を設定するまで、9年間市場を支配し、ゲームの世界に革命をもたらしました。驚異的な1,1869百万ユニットが販売されており、史上ベストセラーのコンソールの中で4位にランクされています。

ゲームボーイの永続的な成功は、その卓越したゲームのライブラリに大きく起因する可能性があり、その多くはポケモン、カービー、ワリオなどの象徴的な任天堂のフランチャイズを導入しました。 IGNの編集者は、Game Boy Color Exclusivesを除いて、元のGame Boyのためにリリースされたタイトルのみに焦点を当てた、16の最高のゲームボーイゲームのリストを細心の注意を払ってまとめました。これらのゲームは、時間のテストに耐えたか、ゲームの最も愛されているシリーズのいくつかを確立する上で極めて重要な役割を果たしました。

16の最高のゲームボーイゲーム

16の画像

16.ファイナルファンタジーの伝説2

画像クレジット:Square Enix開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1990年12月14日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド2レビュー

Final Fantasy Legend 2は、その名前にもかかわらず、より複雑なRPGメカニックを導入したSquare's Sagaシリーズの一部です。これは、ゲームボーイの最初のRPGの1つであり、前任者よりも強化されたゲームプレイとより魅力的なストーリーを提供しています。

15。ドンキーコングゲームボーイ

遊ぶ**開発者:** Nintendo/Pax Softnica | **出版社:**任天堂| **初期リリース年:** 1994年6月14日(JP)| **レビュー:** IGNのドンキーコングゲームボーイレビュー

Game BoyのDonkey Kongは、97の新しいステージを追加し、Super Mario Bros. 2に似たマリオのアイテムを拾って投げる能力など、多様な環境と新しいゲームプレイ要素を導入することで、古典的なアーケードゲームを拡張しました。

14.ファイナルファンタジーの伝説3

画像クレジット:Square Enix開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1991年12月13日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド3レビュー

ファイナルファンタジーの伝説3、または日本のサガ3は、過去のアクションが最愛のRPGであるクロノトリガーに似た現在と未来に影響を与える魅惑的なタイムトラベルの物語でシリーズのRPGゲームプレイを強化しました。

13。カービーの夢の土地

画像クレジット:任天堂開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1992年4月27日(JP)|レビュー: IGNのKirby's Dream Land Review

カービーのドリームランドは、任天堂の象徴的なピンクのヒーローのデビューをマークし、キングデデデやカービーのユニークな能力などの重要な要素を紹介しました。このコンパクトゲームは1時間以内に完了できます。

12。ドンキーコングランド2

画像クレジット:任天堂開発者:レア|出版社:任天堂|リリース日: 1996年9月23日(NA)

Donkey Kong Land 2は、ドンキーコングを救出するミッションでディディとディクシーコングをフィーチャーしたSNESヒットのハンドヘルド適応であるDonkey Kong Country 2です。そのレベルとパズルは、ゲームボーイのハードウェアに合わせて巧妙に調整され、ユニークなバナナ黄色のカートリッジでリリースされました。

11。カービーの夢の土地2

画像クレジット:任天堂開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1995年3月21日

Kirby's Dream Land 2は、カービーの動物の友人と彼の能力を吸収する力を紹介することにより、前任者に拡大し、元のゲームのコンテンツの3倍をbeatるまでに提供しました。

10。ワリオランド2

画像クレジット:任天堂開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1998年3月9日(NA)|レビュー: IGN's Wario Land 2レビュー

Game Boy Colorの直前にリリースされたWario Land 2は、攻撃的なムーブセットと不滅の堅牢な主人公としてワリオを紹介しました。さまざまなボスの戦いと隠されたパスで、複数のエンディングにつながる50を超えるレベルを提供します。

9。ワリオランド:スーパーマリオランド3

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1994年1月21日(JP)| **レビュー:** IGNのワリオランド:スーパーマリオランド3レビュー

ワリオランド:スーパーマリオランド3は実験的なシフトであり、マリオの代わりに主人公としてワリオをフィーチャーしています。プラットフォーム構造を保持しましたが、ニンニクのパワーアップや新しい能力を付与する特別な帽子などのユニークな要素を導入しました。

8。スーパーマリオランド

画像クレジット:任天堂開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1989年4月21日(JP)|レビュー: IGNのスーパーマリオランドレビュー

ゲームボーイの打ち上げタイトルであるスーパーマリオランドは、任天堂の最初の排他的なハンドヘルドマリオプラットフォーマーでした。スーパーマリオブラザーズフォーミュラのコンパクトなバージョンが登場し、プリンセスデイジーとスーパーボールや射撃レベルなどのユニークな要素を紹介しました。

7。マリオ博士

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1990年7月27日| **レビュー:** IGNのマリオ博士レビュー

マリオ博士はテトリスのようなパズルゲームで、プレイヤーは色の丸薬を一致させてウイルスを排除します。その中毒性のあるゲームプレイとマリオのドクターペルソナは、ゲームボーイのモノクロの展示にもかかわらず、それを思い出に残るタイトルにしました。

6。スーパーマリオランド2:6ゴールデンコイン

画像クレジット:任天堂開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1992年10月21日|レビュー: IGNのスーパーマリオランド2レビュー

スーパーマリオランド2:6ゴールデンコインは、グラフィックス、スムーズなゲームプレイ、バニーマリオの導入により、前身を大幅に改善しました。また、ワリオのデビューをアンタゴニストとしてマークし、将来のゲームの舞台を設定しました。

5。テトリス

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1989年6月14日(JP)| **レビュー:** IGNのTetrisレビュー

北米とヨーロッパのゲームボーイとのパックインゲームとして含まれるテトリスは、コンソールの成功に貢献しました。ゲームリンクケーブルを介した時代を超越したパズルゲームプレイとマルチプレイヤーモードは、3500万台を販売する必須アイテムであり、必須の必要性になりました。

4。メトロイド2:サムスの復帰

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1991年11月| **レビュー:** IGNのMetroid 2レビュー

Metroid 2:SamusのReturnは、シリーズの署名分離と探査をハンドヘルドにもたらしました。プラズマビームやスパイダーボールのような重要な武器と能力を導入し、その物語はスーパーメトロイドの舞台になりました。

3.ポケモンの赤と青

画像クレジット:任天堂開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1996年2月27日(JP)|レビュー: IGNのPokémonRed Review

ポケモンレッドとブルーがグローバルなポケモン現象をキックスタートしました。これらのゲームは、ポケモンを収集して戦うという概念を導入し、広範な続編、トレーディングカードゲームなどで、これまでで最も成長するメディアフランチャイズになったフランチャイズにつながりました。

2。ゼルダの伝説:リンクの目覚め

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1993年6月6日| **レビュー:** IGNのリンクの覚醒レビュー

ゼルダの伝説:リンクの目覚めは、ハンドヘルドでの最初のゼルダゲームでした。 Twin Peaksに触発されたそのユニークな物語は、クラシックなZeldaゲームプレイと組み合わせて、2019年のNintendo Switchのリメイクを傑出したタイトルにしました。

1。ポケモンイエロー

画像クレジット:任天堂開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1998年9月12日(JP)|レビュー: IGNのポケモンイエローレビュー

ポケモンアニメに触発されたポケモンイエローは、ピカチュウを一定の仲間として、オリジナルゲームの強化バージョンを提供しました。フランチャイズで最も売れているゲームの1つであり、その遺産はポケモンスカーレットやバイオレットなどのモダンなヒットに続いています。

史上最高のゲームボーイゲームは何ですか? ------------------------------------------------------
Answersee resultsswantもっとゲームボーイ? IGN Playlistで、元Ignpocket EditorのCraig Harrisの25人のお気に入りのゲームボーイとゲームボーイカラーゲームをご覧ください。また、彼のリストをリミックスして、ゲームを再表示して、自分のものにすることもできます。

最高のゲームボーイゲーム

私は、男の子が提供しなければならない絶対的な最高のと思うものをキュレートするように頼まれました。これは、私にとって、Game BoyとGame Boyの両方の色が含まれています。なぜなら、GBCはちょっと余分な活力を持つゲームボーイだったからです。それはまったく違う獣の賢明です1Mario Golfcamelot 2Donkey Kong [GB] Nintendo Ead 3shantaewayforward 4tetris dxnintendo R&D1 5Kirby Tilt 'n' Tumblenintendo R&D2 6metal Gear Solid [2000] Konami Osa(KCEO) 7pokemon pinballjupiter 8ゼルダの伝説:Link's Awakening [1993] Nintendo Ead 9ポケモンイエロー:特別ピカチュウエディションニンテンドー10Super Mario Land 2:6 Golden Coinsnintendo R&D1

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