Ubisoftは明日2時間の暗殺者の信条の影のゲームプレイを紹介する
今後のライブストリーム中に、ファンは暗殺者の信条の影の世界を刺激的に垣間見ることができます。視聴者は、スリリングな探求に着手し、ハリマ州の広大な風景をナビゲートし、恐ろしい敵に立ち向かうことで、主人公のナエとヤスケを見ます。このストリームは、ゲームプレイを紹介するだけでなく、開発者とのQ&Aセッションを紹介することを約束し、象徴的なシリーズのこの最新の分割払いに対するビジョンとアプローチに関する洞察を提供します。
アサシンクリードシャドウズは、プレイヤーを封建日本の時代に輸送し、政治的陰謀とサムライの戦争で満たされた世界で彼らを包み込みます。 2025年3月20日のゲームのプレミアにカレンダーをマークします。PC、PS5、およびXboxシリーズX | sで利用可能です。
有名なインサイダーであるトム・ヘンダーソンは、2025年までのアサシンの信条の影の遅れの背後にある理由に光を当てています。延期は、歴史的および文化的な不正確さを修正し、ゲームの全体的なポーランドを強化することを目指しています。 Ubisoftは彼のストーリーラインのいくつかの側面を調整する予定ですが、Yasukeは中心人物のままです。
影の開発はいくつかの課題に直面しています。歴史的なコンサルタントは、開発プロセスの後半で理想よりも従事しており、チーム内で顕著なコミュニケーションの問題がありました。技術的な観点から、ゲームはまだリリースの準備ができていません。開発者は現在、バグの修正とゲームプレイ要素の改良に焦点を当てており、後者はより広範な作業を必要とします。ヘンダーソンの情報源は、遅延にもかかわらず、アサシンのクリードシャドウズが2月14日に新しいリリース日の準備ができていると確信しており、チームにゲームを完成させるのに十分な時間を与えています。
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