ウィッチャー 4 はリアルな NPC に驚かされます。 「それぞれの登場人物がそれぞれの物語を生きていく」
by Nora
Jan 09,2025

CD Projekt Red は、『ウィッチャー 4』の NPC 開発の新たな標準を設定しています。サイバーパンク 2077 とウィッチャー 3 のキャラクターの深みに対する批判を受けて、スタジオは、すべての非プレイアブル キャラクター (NPC) が存在する、真に没入型の世界を作成することを目指しています。 ) 生きていると感じます。
ゲーム ディレクターの Sebastian Kalemba 氏は、新しいアプローチについて次のように説明しました。「すべての NPC は、自分の物語を持って自分の人生を生きているように見えるべきです。」
このこだわりは、ストロームフォード村を紹介する最初の予告編で明らかです。 村人たちは独特の迷信を信じており、森の神を崇拝しています。シリが到着するまで森の中で祈っている少女のシーンが描かれています。
カレンバ氏は、「NPC の外観から表情、動作に至るまで、可能な限りリアルにすることを目指しています。これにより、さらに深い没入感が生まれます。」とリアリズムの追求を強調しました。開発者は、孤立したコミュニティの文化的ニュアンスを反映して、それぞれの村やキャラクターに独特の特徴や物語を吹き込むことを計画しています。
ウィッチャー 4 の発売日は 2025 年であり、ファンは世界とキャラクター構築に対するこの革新的なアプローチのさらなる詳細を期待しています。
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