Citizen Sleeper 2에서 어떤 수업을 선택해야합니까?
Citizen Sleeper 2 에서 길 선택
- Citizen Sleeper 2*는 운영자, 기계공 및 추출기의 세 가지 시작 클래스를 제공합니다. 최적의 선택은 선호하는 플레이 스타일에 달려 있습니다. 완성 된 플레이 스루를 기반 으로이 안내서는 역학과 롤 플레잉 기회를 고려하여 각 클래스의 강점과 약점을 분석합니다.
운영자
운영자는 인터페이스의 보너스, Intuit 및 Engage의 기초 수준 및 엔지니어 기술이 없습니다. 인내는 불가능합니다. 그들의 독특한 능력은 그들이 가장 낮은 죽음의 재구성에 대한 무역 스트레스를 허용합니다.
더 높은 수준에서 강력하지만 운영자는 더 가파른 초기 게임 도전을 제시합니다. 인터페이스 스킬은 가치가 있지만 다시 롤 능력이 항상 신뢰할 수있는 것은 아닙니다. 롤 플레잉 측면에서, 운영자는 다재다능하며 다양한 문자 개념에 적응할 수 있습니다.
기계공
기계공은 엔지니어의 보너스, 인터페이스 및 직관의 기본 레벨로 시작하며 지속되지 않습니다. 참여는 불가능합니다. 그들의 능력은 스트레스 지출이 가장 낮은 다이에 +2를 추가 할 수있게 해주 며 성공적인 결과에 대한 스트레스 감소. 추가 업그레이드는 다이 부스트 및 응력 감소를 향상시킵니다.
기계공은 초기 플레이 스루에서 선호하는 클래스였습니다. 능력은 어려운 상황을 극복하는 데 매우 효과적입니다. 시작 보너스는 엔지니어 및 승무원의 인터페이스 지원이 자주 부족합니다. 고유 한 응력 감소는 중요한 이점으로 주요 게임 플레이 도전을 완화시킵니다. 롤 플레잉 관점에서 볼 때이 클래스는 플레이어가 게임의 기술적 및 기계적 측면에 끌리는 플레이어에게 적합합니다.
추출기
추출기는 엔지니어의 보너스로 시작하고 엔지니어 및 참여의 기본 레벨로 시작하며 인터페이스가 부족합니다. 직관은 불가능합니다. 그들의 능력을 통해 스트레스 교환은 승무원의 가장 낮은 죽음에 +2를 추가 할 수 있습니다. 나중에 업그레이드는 승무원 롤을 더욱 향상시킵니다.
추출기의 능력은 계약 위험을 완화하는 데 매우 유용합니다. 시작 견인 보너스는 게임의 빈번한 인내 검사를 감안할 때 유익합니다. 그러나 견인과 기술을 가진 풍부한 승무원 회원은 수업의 고유 한 이점을 줄일 수 있습니다. 롤 플레잉 측면 에서이 클래스는보다 육체적으로 유능하고 탄력적 인 캐릭터를 선호하는 플레이어에게 이상적입니다.
이것은 세 Citizen Sleeper 2 클래스에 대한 비교 분석을 마무리합니다. 현명하게 선택하십시오!
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