독방 학자 : Solas의 기원은 유출 된 개념으로 풀려났습니다
[etch] 전 비오웨어 예술가 Nick Thornbrouch의 초기 컨셉 스케치는
Dragon Age : The Veilguard에서 Solas의 성격의 진화를 엿볼 수 있습니다. Thornborrow의 웹 사이트에서 전시 된이 스케치는 그가 최종 게임에서 궁극적으로 연기하는 고문의 역할보다 더 극도로 복수적이고 신과 같은 솔라를 드러냅니다. [orrow] 2022 년에 Bioware를 떠난 Thornborring은 Veilguard
의 개발에 크게 기여했습니다. 이 프로토 타입의 100 개가 넘는 스케치는 다양한 캐릭터와 장면을 묘사하며, 일부는 게임 내 상대방과 밀접하게 닮았으며, 일부는 크게 다릅니다.[init] Solas는 처음에 Dragon Age : Inquisition 에 유용한 동반자로 도입 된 Solas는 궁극적으로 배신자로 드러납니다. 베일을 무너 뜨리려는 그의 시도의 핵심 음모는 개념과 최종 게임 사이에서 일관성이 있지만 그의 묘사는 크게 다릅니다. 이 스케치는 솔라를 훨씬 더 불길한 빛으로 묘사하며 때로는 거대한 그림자 인물로 릴리스 된 게임에서 그의 꿈의 자문 역할과는 거리가 멀다. 이 예술적 해석을 둘러싼 모호함은이 장면들이 루크의 꿈인지 실제 사건을 나타내는 지에 대한 의문을 남깁니다.
[p] 컨셉 아트와 최종 게임 사이의 불일치는 베일 가드의 개발 중에 발생한 중요한 이야기 변화를 강조합니다. 이것은 Dragon Age : Dreadwolf 에서 게임의 늦은 타이틀 변경으로 더욱 강조됩니다. Thornborrow의 공유 스케치는이 진화 과정에 대한 귀중한 통찰력을 제공하여 플레이어가 게임의 마지막 이야기 뒤에있는 창의적인 여정을 더 잘 이해할 수있게 해줍니다.
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