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밸브는 교착 상태에 대한 주요 업데이트를 출시합니다

by Bella Apr 02,2025

Valve는 최근 게임지도의 완전한 재 설계를 특징으로 한 교착 상태의 주요 패치를 출시했습니다. 새로운 레이아웃은 이전 4 차선 구조에서보다 전통적인 3 차선 형식으로 이동하며, 이는 다른 MOBA 게임에서 일반적으로 볼 수 있습니다. 이 중요한 변화는 게임 플레이 역학을 실질적으로 변경하여 플레이어가 자신의 전략과 자원 분포를 다시 생각해야합니다.

이전에는 "1 vs 2"레인 설정을 사용했지만 새로운 3 차선 맵을 사용하면 각 차선이 이제 두 명의 영웅을 주최 할 것으로 예상됩니다. 이러한 변화는 팀 전략과 포지셔닝의 완전한 점검이 필요합니다.

이중 자물쇠 이미지 : steampowered.com

지도 재 설계와 함께 중립 캠프, 버프 및 기타지도 기능을 포함하여 다양한 다른 요소가 조정되었습니다. 플레이어가 이러한 변경 사항에 적응하도록 돕기 위해 Valve는 새로운 "지도 탐색"모드를 도입했습니다. 이 모드를 통해 플레이어는 적이나 동맹국이 없으면지도를 탐색 할 수 있으므로 새로운 레이아웃에 익숙해지기 쉽습니다.

이 패치는 또한 Soul Orb 시스템을 개선하여 이제 플레이어가 적에게 마지막 타격을 입을 필요없이 영혼을 모을 수있게 해줍니다. 이 변경은 더 빠른 자원 축적을 용이하게하는 것을 목표로합니다. 또한, 영혼의 영향은 공중에서의 호버 시간 감소를 포함하여 조정되었습니다.

다른 업데이트에는 스프린트 메커니즘 향상, 캐릭터 균형 조정 및 DLSS, FSR, NVIDIA Reflex 및 Anti-LAG 2.0과 같은 고급 기술에 대한 지원 추가가 포함됩니다. 이러한 변화는 게임의 성능을 향상시킬뿐만 아니라 수많은 버그를 해결합니다. 모든 변경 사항의 포괄적 인 목록을 보려면 공식 패치 노트 페이지를 방문 할 수 있습니다.

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