뉴 베가스 개발자들은 잃어버린 게임 보석의 부활을 추구합니다

Obsidian CEO, Shadowrun을 현실로 만들고 싶어Fallout은 멋지지만...
옵시디언 CEO 톰 캐스웰이 팟캐스트에서 인터뷰한 내용 중 Feargus Urquhart는 Fallout Xbox IP 외 작업하고 싶은 IP가 무엇인지 물었습니다. 폴아웃: 뉴 베가스, 아우터 월드 작업으로 유명한 스튜디오는 현재 Avowed, 아우터 월드 2 등의 프로젝트로 바쁜 나날을 보내고 있습니다. , 그러나 Urquhart는 Shadowrun이 프랜차이즈임을 분명히 했습니다. 그는 탐험을 좋아합니다."저는 Shadowrun을 좋아합니다. 정말 멋지다고 생각합니다."라고 Urquhart는 말하면서 회사 인수 직후 Microsoft IP 목록을 요청했다고 덧붙였습니다. 최근 Activision과 광범위한 카탈로그가 추가되면서 그들이 작업할 수 있는 잠재적인 프로젝트 목록이 늘어났습니다. 그럼에도 불구하고 Urquhart는 특히 한 IP에 집중했습니다. "저를 하나만 꼽아야 한다면 Shadowrun이 바로 그 사람입니다."라고 그는 말했습니다.

2011년 Joystiq과의 인터뷰에서 Urquhart는 continuations에 대한 스튜디오의 선호도에 대한 통찰력을 제공했습니다. "RPG는 연속이 많아요. 세상에 계속 추가할 수 있으니까요. 계속해서 새로운 이야기가 나올 수 있는 거죠. 그런 관점에서 보면, 설사 이런 걸 만들 수 있다는 게 좋은 것 같아요. 다른 사람의 세계에 놀러가게 되니까 연속이에요."
Urquhart와 Obsidian이 어떻게 Shadowrun Envision영역을 확장하는지 여전히 불확실합니다. 그러나 스튜디오가 라이선스를 확보한다면 RPG 팬들은 자신들이 사랑하는 세계가 유능한 손에 있을 것이라는 확신을 가질 수 있습니다. CEO 자신도 테이블탑 RPG의 오랜 팬임을 고백했다. "책이 처음 나왔을 때 샀어요. 아마도 에디션 6권 중 4권을 갖고 있을 것 같아요."
뭐 Shadowrun에 무슨 일이 일어났나요?

Harebrained Schemes는 2009년에 여러 Shadowrun 게임을 개발했습니다. 그러나 팬들은 새롭고 독창적인 작품을 간절히 기다리고 있습니다. 마지막 독립형 Shadowrun 게임인 Shadowrun: Hong Kong은 2001년에 출시되었습니다. 이전 타이틀의 리마스터 버전은 2002년에 Xbox, PlayStation, PC용으로 편집되었지만 새로운 Shadowrun 경험에 대한 커뮤니티의 열망은 여전히 남아 있습니다.
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