အိမ် News > Ubisoft သည်ရေနွေးငွေ့အောင်မြင်မှုများကို 12 နှစ်အရွယ်ခွဲထွက်ဆဲလ်ဂိမ်းသို့ဖြည့်စွက်သည်

Ubisoft သည်ရေနွေးငွေ့အောင်မြင်မှုများကို 12 နှစ်အရွယ်ခွဲထွက်ဆဲလ်ဂိမ်းသို့ဖြည့်စွက်သည်

by Andrew May 14,2025

SAM Fisher ပရိသတ်များအတွက်သတင်းကောင်း

Igisoft Cell RETAKE နှင့်ပတ်သက်သည့်ကျွန်ုပ်တို့၏နောက်ဆုံးအရေးပါသောဆဲလ်ပြန်လည်ထူထောင်ရေးနှင့် ပတ်သက်. နောက်ဆုံးပေါ်အဆင့်မြှင့်တင်မှုသည် Ubisoft Toronto develophophy နှင့်တွေ့ဆုံစဉ် Ubisoft Toronto Develophophy တို့နှင့်တွေ့ဆုံစဉ် Ubisoft Toronto develophophy တို့နှင့်တွေ့ဆုံစဉ် Ugisoft Toronto Develophophy တို့နှင့်တွေ့ဆုံခဲ့သည့် အတွက် developer သည် 12 နှစ်အရွယ် Blacklist အတွက်အောင်မြင်မှုစာရင်းကိုတစ်ညတည်းအဆင့်မြှင့်တင်ခဲ့သည်။

Ubisoft က "အေးဂျင့်များ, ရေနွေးငွေ့အောင်မြင်မှုများကိုခွဲထွက်ရေးဆဲလ်ကိုယခုရရှိရန်ယခုအချိန်တွင်ကြေငြာရန် 0 န်ခံသည်။

ကစားခြင်း အောင်မြင်မှုများသည်သင်၏ဂိမ်းတွင်ပြီးမြောက်ပြီးပြီးစီးခဲ့ပြီးသောအောင်မြင်မှုများအတွက်အကြပ်အတည်းရရှိထားသည့်အနေဖြင့်ရရှိသော 0 င်ငွေရရှိခဲ့သည်။ "အရင်ကသော့ဖွင့်ထားတဲ့ Ubisoft Ubisoft Ubisoft Ubisoft Ubisoft Ubisoft Ubisoft ကိုအလိုအလျောက်သော့ဖွင့်လိမ့်မယ်" ဟုအဖွဲ့ကဆက်ပြောသည်။

Developer သည် Consoles တွင်ရရှိနိုင်သောနောက်ထပ်အွန်လိုင်းအောင်မြင်မှုများကိုထည့်သွင်းနိုင်သည့်နောက်ထပ် 19 ခုကိုမထည့်သွင်းရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။

ကိုယ်ပျောက်လုပ်ဆောင်မှုစီးရီးသည် franchise splaste cell replaping တွင်ဂန္ထဝင်ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းဖြင့်ပြန်လာရန်စီစဉ်ထားသည်။ အသေးစိတ်အချက်အလက်များမှာရှားပါးဆဲဖြစ်သော်လည်းအဆင့်မြင့် SnowDrop အင်ဂျင်ကို အသုံးပြု. ဗားရှင်းအသစ်ကိုမြေပြင်မှတည်ဆောက်မည်ကိုကျွန်ုပ်တို့သိထားသည်။

"အနှစ် 20 ကြာပြီးနောက်ငါတို့ကြံစည်မှု, ဇာတ်ကောင်တွေရဲ့ဇာတ်ကောင်တွေ, ဇာတ်ကောင်တွေရဲ့ဇာတ်လမ်းကိုပြန်ကြည့်နိုင်တယ်။ ဒါပေမယ့်ဇာတ်လမ်းရဲ့အဓိကအချက်ကတော့အတွေ့အကြုံရဲ့အဓိကအချက်ကမူလဂိမ်းထဲမှာရှိနေဆဲပါပဲ။ "

ပြီးခဲ့သည့်လက Ubisoft သည်၎င်း၏လုပ်ကြံခံရသူ၏ CORED နှင့် Tom Clancy ၏သက်တံ့ရောင်ရာသက်တံ့ (6 ဘီလျံ) မှ 1.16 ဘီလီယံ (ဒေါ်လာ 1.25 ဘီလီယံ) မှရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုအပေါ် အခြေခံ. Ubisoft သည်လက်အောက်ခံကုမ္ပဏီတစ်ခုကိုဖွဲ့စည်းခဲ့သည်။

Ubisoft ၏ကြေငြာချက်သည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုအရိပ်သည်ကစားသမားအမှတ် 3 သန်းထက်ကျော်လွန်သွားသည်ဟုကြေငြာခဲ့သည်။ Ubisoft သည် မြင့်မားသောပရိုဖိုင်း , အလွှာများ , စတူဒီယိုပိတ်ခြင်း နှင့် ဂိမ်းသတ်ဖြတ်မှုများကို ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ