Assassin's Creed Shadows enfrenta mais um atraso
Data de lançamento de Assassin's Creed Shadows alterada para 20 de março de 2025
A Ubisoft anunciou outro adiamento para o tão aguardado Assassin's Creed Shadows, adiando a data de lançamento para 20 de março de 2025. Inicialmente previsto para lançamento em 14 de fevereiro, isso marca um adiamento de cinco semanas do lançamento. data previamente anunciada. A editora cita a necessidade de mais refinamento e polimento, incorporando o feedback dos jogadores como um fator-chave para a decisão.
A jornada do jogo até o lançamento foi marcada por atrasos. Um adiamento significativo de três meses no final de setembro de 2024 mudou o lançamento de 15 de novembro para 14 de fevereiro. Embora o atraso inicial tenha sido atribuído a razões não especificadas descritas como sendo “no melhor interesse do jogo”, relatórios subsequentes sugeriram desafios relacionados à precisão histórica e cultural no desenvolvimento do jogo na Ubisoft Quebec.
Este último atraso, no entanto, aborda diretamente o feedback dos jogadores. Marc-Alexis Coté, vice-presidente e produtor executivo da franquia Assassin's Creed, enfatizou o compromisso da Ubisoft em oferecer uma experiência imersiva e de alta qualidade, alimentada pela comunicação contínua entre jogador e desenvolvedor. Ele reiterou que o tempo extra permitirá um refinamento e polimento cruciais.
Data de lançamento: 20 de março de 2025
Após o atraso de setembro, a Ubisoft ofereceu reembolsos de pré-encomendas e prometeu acesso gratuito à primeira expansão do jogo para futuras pré-encomendas. Ainda não foi anunciado se incentivos semelhantes acompanharão este atraso mais curto. O prazo mais curto pode mitigar a potencial insatisfação dos jogadores em comparação com o adiamento anterior de três meses.
Esse atraso adicional também pode estar relacionado à investigação interna da Ubisoft sobre suas práticas de desenvolvimento, lançada para melhorar o foco dos jogadores e resolver os recentes reveses financeiros. A empresa sofreu perdas recordes no ano fiscal de 2023, o que levou a esta revisão interna com o objetivo de tornar os seus jogos mais “centrados no jogador”. Incorporar o feedback dos fãs durante esse atraso pode ser um resultado direto desta iniciativa.
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