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Microsoft e Activision Eye AAA IPS para futuros jogos AA

by Ellie Feb 14,2025

Microsoft e o novo empreendimento da Activision: AA Games da AAA IPS

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs Uma equipe de nevasca recém-formada, composta principalmente por funcionários do rei, está pronta para desenvolver jogos de menor escala, AA baseados em franquias estabelecidas. Esse movimento estratégico segue a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft em 2023, concedendo acesso a uma riqueza de IPs populares. Saiba mais sobre a estratégia e os projetos em potencial da Microsoft.

Aproveitando a experiência móvel de King

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs De acordo com Jez Corden, do Windows Central, esta iniciativa visa criar títulos AA - jogos com orçamentos e escopos menores que o lançamento da AAA - para plataformas móveis. O sucesso comprovado de King com sucessos móveis como Candy Crush e Farm Heroes torna esse foco altamente provável. A experiência passada de King com jogos móveis baseados em IP, como o agora descontinuado Crash Bandicoot: On the Run! e o ainda no desenvolvimento (embora os detalhes sejam escassos) Call of Duty Mobile Game, suporta ainda mais suportes essa teoria.

As ambições móveis da Microsoft

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs O compromisso da Microsoft com os jogos móveis é inegável. Na Gamescom 2023, Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, destacou o papel crucial da Mobile na estratégia de crescimento do Xbox, citando -o como o principal fator por trás da aquisição da Activision Blizzard King. Spencer enfatizou que a aquisição não era sobre trazer jogos existentes para novas plataformas, mas em obter recursos de desenvolvimento móvel. Isso é ainda mais sublinhado pelo desenvolvimento da Microsoft de uma loja de aplicativos móveis concorrente, previsto para ser lançado mais cedo do que o esperado, como sugerido durante o CCXP 2023.

Uma nova abordagem para o desenvolvimento de jogos

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs Os custos crescentes do desenvolvimento de jogos da AAA levaram a Microsoft a explorar estratégias alternativas. A criação dessa equipe nova e menor reflete essa mudança, permitindo experimentação e ciclos de desenvolvimento potencialmente mais eficientes. Enquanto projetos específicos permanecem confidenciais, a especulação é abundante, com possibilidades, incluindo adaptações móveis de franquias populares como [🎜 🎜] World of Warcraft (semelhante à League of Legends: Wild Rift ) ou a um celular Overwatch Experiência comparável a Apex Legends Mobile ou Call of Duty: Mobile .

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