Релизы игр с ошибками встречают сопротивление со стороны геймеров
Paradox Interactive признает, что игроки ожидают более высокого качества от игр, и объясняет причины недавних отмен и задержек игр.

После отмены Life By You и провального запуска Cities: Skylines 2 компания Paradox Interactive подводит итоги извлеченных уроков и определяет будущее направление.
Paradox Interactive объясняет отмену и задержку игр
Ожидания игроков возросли, а некоторые технические проблемы сложно решить

Генеральный директор Paradox Interactive Маттиас Лилья и директор по контенту Хенрик Фареус заявили, что игроки возлагают большие надежды на запуск игры и меньше доверяют разработчикам в устранении проблем после выпуска игры.
У Cities: Skylines 2 были серьезные проблемы, когда она была выпущена в прошлом году, что вызвало резкую реакцию со стороны игроков. Paradox и разработчик Colossal Order публично извинились и организовали «саммит отзывов игроков». Этот опыт заставил Paradox уделять больше внимания решению проблем в игре и поверить, что игрокам следует участвовать в игре раньше и оставлять отзывы для улучшения разработки. «Наверное, было бы лучше, если бы в бета-тестировании могло участвовать больше игроков», — сказал Фареус о Cities: Skylines 2, добавив, что они надеются на «более широкое общение с игроками» перед выпуском игры.

В связи с этим компания Paradox решила отложить выпуск симулятора управления тюрьмами Prison Architect 2 на неопределенный срок. Лилья сказала: «Мы очень уверены в игровом процессе «Prison Architect 2», но есть некоторые проблемы с качеством, и чтобы позволить игрокам получить тот игровой опыт, которого они заслуживают, мы решили отложить выпуск». Игра Sims, которую Life By You отменили ранее в этом году, объясняет Лилия, произошла потому, что они не смогли уложиться в ожидаемый график разработки. «Так что это не та проблема, которая привела к отмене Life By You», — объясняет он, — «это скорее то, что мы не смогли поддерживать тот темп, который хотели», добавив, что в Paradox проводят «равную оценку и пользовательское тестирование». Во время ожидания они обнаружили, что некоторые проблемы «решить труднее, чем мы думали».
Лилья сказала, что проблемы с «Тюремным архитектором 2» в основном связаны с техническими проблемами, а не с дизайном. «Это больше о том, как мы можем сделать эту игру технически достаточно качественной, чтобы гарантировать стабильный выпуск». Он добавил: «Это также основано на том факте, что мы откровенно видим, что игровые бюджеты игроков сейчас ограничены, более высокие ожидания, более низкое признание». исправлений после запуска»
.
Генеральный директор сказал, что феномен «победитель получает все» очень распространен в игровой сфере, и игроки, скорее всего, быстро откажутся от «большинства игр». Он добавил: «Это особенно актуально в последние два года. По крайней мере, это то, что мы видели в наших играх и в других играх на рынке
».Выпуск первого платного DLC для Cities: Skylines 2 также был отложен из-за серьезных проблем с производительностью при запуске. Life By You была отменена в начале этого года после того, как в конечном итоге было решено, что дальнейшее развитие игры не будет соответствовать стандартам Paradox и ее сообщества игроков. Однако позже Лилья объяснила, что некоторые из проблем, с которыми они столкнулись, были проблемами, которые они «на самом деле не до конца понимали», «поэтому ответственность полностью лежит на нас», добавил он.
- 1 Коды Zenless Zone Zero [ZZZ] (декабрь 2024 г.) – 1.4 Livestream Коды Feb 08,2025
- 2 Capcom Spotlight февраль 2025 года и выставка Monster Hunter Wilds: все объявлено Mar 05,2025
- 3 Новые наборы Lego на март 2025 года: Bluey, Harry Potter и многое другое Mar 06,2025
- 4 Готический 1 Ремейк Демо: сравнение кадров May 01,2025
- 5 Плазирующее завоевание: завоевать лорды на Mobile на Mac с Bluestacks Air Feb 21,2025
- 6 배틀그라운드 коды выкупа на январь 2025 г. Feb 13,2025
- 7 «Башня Божьей: Новый мир представляет альфин и кайзер» Jun 28,2025
- 8 Pokémon TCG Pocket раскрывает премиум -пропуск и торговые токены Apr 21,2025