Дом News > Моддерс Palworld обходит Nintendo, юридические препятствия Pokémon

Моддерс Palworld обходит Nintendo, юридические препятствия Pokémon

by Daniel May 15,2025

В ярком шаге моддеры популярного игры Palworld выступают, чтобы восстановить игровые механики, которые ранее были удалены разработчиком PocketPair из -за юридического давления от Nintendo и компании Pokémon. Это действие происходит после подтверждения PocketPair, что недавние патчи были прямым результатом продолжающегося судебного разбирательства.

Palworld произвел всплеск после своего выпуска в начале 2024 года, дебютировав в Steam за 30 долларов и одновременно на Xbox и PC через Game Pass. Игра разбила рекорды продаж и одновременных игроков, ведущий генеральный директор PocketPair Такуро Мизобе, чтобы признать, что студия была поражена финансовым успехом игры. Используя этот импульс, PocketPair быстро перешел, чтобы расширить свой охват, подписав сделку с Sony по созданию Palworld Entertainment, направленной на дальнейшую разработку IP. Позже игра увидела релиз на PS5.

Запуск игры неизбежно сравнивался с Pokémon, с обвинениями в всплеске плагиата дизайна. Однако вместо того, чтобы преследовать иск о нарушении авторских прав, Nintendo и Pokemon Company выбрали подход к нарушению патентов. Они ищут 5 миллионов иен (приблизительно 32 846 долл. США) каждый, плюс дополнительные убытки за просроченные платежи, а также судебный запрет, который может потенциально остановить распределение Palworld .

Ядро судебного процесса вращается около трех японских патентов, связанных с захватом покемонов в виртуальной области, которую Palworld отражает его механикой Pal Sphere, аналогичной системе, используемой в Legends Pokémon: Arceus . В ответ на юридические угрозы PocketPair выпустил патч V0.3.11 в ноябре 2024 года, который изменил игровой процесс, изменив призыв приятелей с динамического броска на статический призыв рядом с игроком. Этот патч также включал в себя другие механические изменения, которые, как утверждал Packforpair, были необходимы для предотвращения дальнейшего снижения опыта игроков.

Дальнейшие корректировки поставляются с патчем V0.5.5, который изменил механик скольжения. Вместо того, чтобы скользить с друзьями, игроки теперь должны использовать планер, хотя друзья все еще предлагают пассивных скользящих бафф. PocketPair описал эти модификации как «компромиссы», сделанные, чтобы избежать судебного запрета, который может поставить под угрозу развитие и продажи игры.

Тем не менее, сообщество моддинга не приняло эти изменения, лежащие. Всего через неделю после патча V0.5.5 моддерс выпустил мод восстановления планера от Primarinabee, который восстанавливает оригинальную функцию скольжения с приятелями. Доступный в Nexus Mods, этот мод был загружен сотни раз с момента его выпуска 10 мая. Несмотря на то, что он требует планера в инвентаре и не является идеальной копией исходного механика, он эффективно меняет изменения, введенные в последнюю патч.

Другой мод пытается вернуть механику броска в релиз для приятелей, хотя ему не хватает оригинальной анимации, бросающей мяч, и просто вызывает приятеля, где смотрит игрок. Долговечность этих модов остается неопределенной, учитывая продолжающуюся юридическую битву.

На конференции разработчиков игры (GDC) в марте IGN провела подробную дискуссию с Джоном «Баки», Бакли, директором по коммуникациям и менеджером издательства PocketPair. Во время его выступления под названием «Саммит по управлению сообществом: американские горки Palworld: выжить в падении», Бакли рассмотрел несколько вопросов, с которыми сталкивается Palworld , в том числе обвинения в использовании генеративного ИИ и копирования моделей покемонов, оба из которых были опровергнуты. Он также затронул неожиданный характер патентного судебного процесса, заявив, что это было полным неожиданностью для студии.