Trang chủ News > Người sửa đổi Palworld bỏ qua Nintendo, Pokémon Legal Hurdles

Người sửa đổi Palworld bỏ qua Nintendo, Pokémon Legal Hurdles

by Daniel May 15,2025

Trong một động thái táo bạo, các modder của trò chơi nổi tiếng Palworld đang đẩy mạnh để phục hồi các cơ chế trò chơi trước đây đã bị nhà phát triển bỏ túi do áp lực pháp lý từ Nintendo và Công ty Pokémon. Hành động này diễn ra sau sự thừa nhận của Pocketpair rằng các bản vá gần đây là kết quả trực tiếp của vụ kiện liên tục.

Palworld đã phát hành khi phát hành vào đầu năm 2024, ra mắt trên Steam với giá 30 đô la và đồng thời trên Xbox và PC thông qua Game Pass. Trò chơi đã phá vỡ doanh số bán hàng và hồ sơ người chơi đồng thời, Giám đốc điều hành của Pocketpair, Takuro Mizobe, để thừa nhận rằng hãng phim đã bị choáng ngợp bởi thành công tài chính của trò chơi. Tận dụng động lực này, Pocketpair nhanh chóng chuyển sang mở rộng phạm vi của mình bằng cách ký hợp đồng với Sony để tạo ra Palworld Entertainment, nhằm mục đích phát triển IP hơn nữa. Trò chơi sau đó đã thấy một bản phát hành trên PS5.

Việc ra mắt của trò chơi đã thu hút sự so sánh không thể tránh khỏi với Pokémon, với những lời buộc tội về đạo văn thiết kế đang nổi lên. Tuy nhiên, thay vì theo đuổi một vụ kiện vi phạm bản quyền, Nintendo và Công ty Pokémon đã chọn cách tiếp cận vi phạm bằng sáng chế. Họ đang tìm kiếm 5 triệu yên (khoảng 32.846 đô la) mỗi người, cộng với các thiệt hại bổ sung cho các khoản thanh toán trễ và một lệnh cấm có khả năng ngăn chặn phân phối của Palworld .

Cốt lõi của vụ kiện xoay quanh ba bằng sáng chế của Nhật Bản liên quan đến việc nắm bắt Pokémon trong một lĩnh vực ảo, mà Palworld nhân đôi với cơ chế Sphere của nó, tương tự như hệ thống được sử dụng trong Pokémon Legends: Arceus . Để đối phó với các mối đe dọa pháp lý, Pocketpair đã phát hành Patch v0.3.11 vào tháng 11 năm 2024, điều này đã thay đổi trò chơi bằng cách thay đổi việc triệu tập Pals từ một cú ném năng động thành một triệu tập tĩnh bên cạnh người chơi. Bản vá này cũng bao gồm các thay đổi cơ học khác, mà PocketPair tuyên bố là cần thiết để ngăn chặn sự suy giảm thêm về trải nghiệm của người chơi.

Điều chỉnh thêm đi kèm với Patch V0.5.5, đã sửa đổi cơ chế trượt. Thay vì lướt qua bạn bè, người chơi bây giờ phải sử dụng tàu lượn, mặc dù bạn bè vẫn cung cấp những người yêu thích thụ động. Pocketpair mô tả những sửa đổi này là "thỏa hiệp" được thực hiện để tránh một lệnh cấm có thể gây nguy hiểm cho sự phát triển và bán hàng của trò chơi.

Tuy nhiên, cộng đồng mod đã không thực hiện những thay đổi này nằm xuống. Chỉ một tuần sau khi Patch V0.5.5, Modder đã phát hành mod phục hồi tàu lượn của Primarinabee, giúp khôi phục tính năng Lượt trói ban đầu với PALS. Có sẵn trên mod Nexus, bản mod này đã được tải xuống hàng trăm lần kể từ khi phát hành vào ngày 10 tháng 5. Mặc dù nó yêu cầu một chiếc tàu lượn trong kho và không phải là bản sao hoàn hảo của thợ máy gốc, nhưng nó lại đảo ngược các thay đổi được giới thiệu bởi bản vá mới nhất.

Một mod khác cố gắng mang lại cơ chế phát hành để phát hành cho bạn bè, mặc dù nó thiếu hoạt hình ném bóng ban đầu và chỉ đơn giản là triệu tập người bạn nơi người chơi đang tìm kiếm. Tuổi thọ của các mod này vẫn chưa chắc chắn, do cuộc chiến pháp lý đang diễn ra.

Tại Hội nghị Nhà phát triển trò chơi (GDC) vào tháng 3, IGN đã có một cuộc thảo luận chuyên sâu với John "Bucky" Buckley, giám đốc truyền thông và giám đốc xuất bản cho PocketPair. Trong cuộc nói chuyện của ông có tiêu đề 'Hội nghị thượng đỉnh quản lý cộng đồng: Một tàu lượn siêu tốc Palworld: Sống sót trong sự sụt giảm', Buckley đã giải quyết một số vấn đề mà Palworld phải đối mặt, bao gồm các cáo buộc sử dụng AI thế hệ và sao chép các mô hình Pokémon, cả hai đều bị gỡ bỏ. Ông cũng chạm vào bản chất bất ngờ của vụ kiện bằng sáng chế, nói rằng đó là một bất ngờ hoàn toàn cho studio.

Trò chơi thịnh hành