Activision的COD:龐大的開發預算顯示
概括
- 使命召喚遊戲破壞了預算記錄,開發成本達到了驚人的7億美元。
- Black Ops冷戰的預算為7億美元,甚至超過了雄心勃勃的明星公民項目。
- AAA遊戲的預算不斷提高,突顯了視頻遊戲行業不斷增加的成本。
Activision最近的披露揭示了三個使命召喚頭銜的大規模發展預算,從4.5億美元到令人jaw目結舌的7億美元。這些數字是有史以來最高的特許經營權,黑色行動冷戰領先。
創建一個轟動一時的視頻遊戲是一項巨大的事業,苛刻的發展和大量的金融投資。儘管獨立遊戲經常在通過Kickstarter等平台獲得的較小預算上蓬勃發展,但AAA景觀的運作方式卻大不相同。生產這些大型頭銜的成本逐年穩步上升,甚至過去被認為是“昂貴”的人。像Red Dear Dead Redemption 2 , Cyberpunk 2077和我們最後一個第2部分之類的遊戲是有史以來最昂貴的遊戲之一,但與最近揭示的《任務召喚預算》相比,它們卻蒼白。
正如Game File報導的那樣,Activision的《使命召喚》系列創意主管Patrick Kelly在12月23日的加利福尼亞州法院透露了Black Ops 3 , Modern Warfare (2019)和Black Ops Colds Cold War的開發預算。 Black Ops冷戰超過7億美元,突出。這個多年的項目售出了超過3000萬份。現代戰爭之後,Infinity Ward在其開發中投資了超過6.4億美元,導致了4,100萬美元的銷售。即使是Black Ops 3 ,其中三個預算最低的價格為4.5億美元,仍然使美國第2部分的2.2億美元開發成本相形見war。
Black Ops冷戰的預算超過7億美元
Black Ops冷戰的預算代表了視頻遊戲開發前所未有的高度,甚至超過了Star Citizen的6.44億美元投資。考慮到Black Ops冷戰的資金僅來自一家公司,這是一個特別值得注意的,這與Star Citizen的11年眾籌活動不同。
考慮到上升趨勢,考慮到Black Ops 6等未來頭銜的潛在預算升級,這是令人著迷的。例如,1997年發行的《最終幻想VII》(Tinal Fantasy VII)是當時的開創性冠軍,耗資4000萬美元,這是一筆巨大的款項,但與當今的AAA遊戲預算相形見war。 Activision最近的披露無可否認地展示了定義現代視頻遊戲行業的不斷升級成本。
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