彈跳刀片在使命召喚中殺死地圖外露營者:黑色行動6
在《使命召喚:Black Ops 6》的競爭性多人遊戲領域中,最終殺戮的快感是吸引球員和球迷的奇觀。在在線共享的無數剪輯中,一個特殊的殺戮脫穎而出,展示了Ricochet葉片的獨特機制。
在有爭議的青少年忍者神龜活動中引入的,Ricochet葉片是D1.3部門次要武器的特殊彈藥。這些刀片很快就成為一個熱門話題,因為它們不可預測的道路在多個表面上。遊戲社區親切地將他們稱為“披薩”,這是對他們TMNT起源的點頭。
在令人驚嘆的技能展示中,玩家KeV99GH在低城市地圖上的鐵桿搜索和銷毀比賽中捕獲了一次顯著的最後殺戮。 Kev99gh通過在地圖外彈跳Ricochet刀片,然後回到室內,在偷看窗外偷看的敵人中殺死了一擊。 Redditor SpawnTubing共享的剪輯展示了有史以來最長的Ricochet Blade Kill可能是什麼。
有史以來最長的Ricochet刀片。從地圖上彈出披薩。最終殺死Cam。
BYU/SpawnTubing InblackOps6
Kev99GH令人難以置信的鏡頭涉及從封面後面排成一擊,將刀片射入未知數,然後使用架空圖視圖跟踪其軌跡。刀片沿著地圖的邊緣移動,然後通過窗戶完美地向後彈跳以殺死。如此精心且難以置信的技巧鏡頭不僅僅是運氣。它們是由練習和研究常見露營地的玩家造成的。
SpawnTubing強調了Black Ops 6社區的奉獻精神,並指出玩家經常在這些情況下練習。評論者稱讚了無可挑剔的時機,就像“披薩”進入窗戶一樣,敵人的玩家窺視了這一時機,這是“峰值”黑色行動6遊戲玩法的時刻。
Ricochet刀片引發了新的“ Bounce Kill” Meta,各種剪輯在遊戲的多人遊戲地圖上顯示出不同的片段,儘管不那麼令人印象深刻。例如,另一個通過SpawnTubing共享的剪輯在達到亞音速映射上的目標之前多次證明了刀片旋轉。
Ricochet在亞音速周圍刀片。最終殺死Cam。
BYU/SpawnTubing InblackOps6
儘管令人興奮,但一些玩家發現彈跳的葉片令人沮喪和煩人。在開發人員Treyarch的最新更新後,他們的擔憂可能會加劇,這使Ricochet Blades的物理和彈跳速度增強了,以確保一擊殺死。相關的補丁記錄詳細說明以下更改:
D1.3扇區我們針對D1.3扇區Ricochet葉片的初始設計圍繞著快速推出許多高速葉片,旨在將最佳的盲射擊到封閉的空間中。我們一直在遵循您的反饋,並同意,實際上,這種彈藥類型的用例太低。現在,Ricochet葉片將造成100損傷以實現一擊殺戮,並補償我們正在降低火率和彈丸速度。我們認為,這種彈藥類型的受歡迎程度將對這些變化產生新的興趣,並期待在MP中看到更多的跨映射殺戮車。
Ricochet刀片
- 損害從75增加到100。
- 火災速度降低。
- 彈丸速度下降。
- 提高了彈跳速度和物理。
通過這些調整,Ricochet葉片的主導地位可能會繼續增長,尤其是隨著第3季的臨近和眾所周知的Verdansk對Warzone臨近的回歸。
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