“上古捲軸:遺忘的翻拍以大修為主要遊戲機制””
by Connor
Apr 04,2025

MP1st網站上出現了令人興奮的消息,內容涉及 *《上古捲軸IV:Oblivion *》的未經宣布的翻拍。使這些細節特別有趣的原因是它們的來源:來自Virtuos Studio的未命名開發人員的投資組合網站,而不是通常的內部洩漏。該項目是在尖端的虛幻引擎5上開發的,它承諾對備受喜愛的經典進行全面的重新構想。
根據一位前Virtuos員工的投資組合,翻拍將對核心力學進行重大大修。期望改變耐力,隱身,攻擊阻塞,射箭,損害反應和用戶界面。例如,經過改進的阻塞力學從Soulslike遊戲中汲取靈感,旨在解決原始的乏味的阻塞系統。損壞計算系統還經過重新設計,包括對命中的可見反應,而耐力力學將變得更加用戶友好。 UI和射箭系統都將更新以與當前的遊戲趨勢保持一致。
MP1st推測,正如洩漏的Microsoft文檔所暗示的那樣,該項目最初是作為簡單的重製開始的,但此後已演變為全面的翻拍。該出版物的消息來源已經確認,“遺忘 *翻拍”不會在即將到來的開發人員_Direct上展示。但是,關於今年晚些時候的潛在發行的嗡嗡聲,因此粉絲可能不必等待太久就可以通過這些令人興奮的新增強來回到Cyrodiil的世界。
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