“公式傳說:拉力賽藝術遇到F1的地方”
意大利Studio 3Dclouds推出了他們的最新項目Formula Legends,這是一款引人入勝的街機風格的賽車遊戲,靈感來自Rally的藝術,並向50年以上的一級方程式賽車敬意,儘管沒有官方許可證。 3Dclouds提供了獨家預覽,展示了他們致力於真實地重現F1賽車的各種時代的奉獻精神,儘管AI行為仍然需要改進。
配方傳奇人物將擁有16個汽車型號,每種汽車模型都有7種不同的材料。儘管這些汽車風格化為矮胖的玩具般的漫畫,但它們的設計顯然與歷史上最具標誌性的賽車相呼應。開發團隊非常重視聲音,這對於捕獲較舊的F1汽車的本質至關重要。此外,該遊戲將支持改裝,允許自定義脂肪,頭盔和田徑贊助商,這可以顯著增強遊戲體驗。該遊戲將以14個電路為特色,每個電路都有多種變體,以代表其從1970年代到2020年代的演變,靈感來自現實世界中的啟發。故事模式有望成為一個亮點,使球員們參加了基於時代的冠軍,這突出了F1悠久的過去的關鍵時刻。
配方奶粉中的賽車將提供一些細微的體驗,每個駕駛員都有200個駕駛員,每個駕駛員都有獨特的技能津貼,以及輪胎磨損,燃油消耗,橡膠式賽車線,損壞和動態天氣等考慮。平衡這些複雜元素和可訪問的街機方法將是遊戲成功的關鍵。
配方傳奇揭示屏幕截圖
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製片人弗朗切斯科·曼托瓦尼(Francesco Mantovani)分享說,該團隊從2023年的新明星GP汲取了靈感,旨在在該遊戲的街機感覺與更細微的拉力藝術遊戲玩法之間取得平衡。曼托瓦尼解釋說:“就遊戲玩法而言,我們試圖在新的明星GP和Rally的藝術之間進行一致的行動。” “拉力賽的藝術是我們為這款遊戲帶來的主要靈感。我們感謝他們在相機和軌道上的工作方式。”
雖然3DClouds以針對年輕觀眾的許可賽車遊戲而聞名,例如Paw Patrol Grand Prix和Fast&Furious:Spy Racers:Formula Legends是一個獨立開發的激情項目。執行製片人羅伯塔·米格利奧里(Roberta Migliori)強調了使這個項目的時機和資源:“我認為這是一場非常想在非常非常長時間內製作的遊戲,最後我們有資源可以做到這一點。隨著運動的越來越流行和強烈的熱情,這是一場越來越多的樂趣,這似乎是完全自我資金的。這是我們在其他遊戲中完全自以為是的。
該工作室靠近一級方程式的傳奇速度神廟蒙扎(Monza)可能為該項目增添了額外的真實性。配方傳奇定於今年晚些時候在Xbox One和系列X | S,PS4和PS5,PC和Switch上啟動。儘管該團隊目前無法訪問Switch 2套件,但Migliori確認了他們在可行的情況下探索這個平台的意圖。
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