GTA 6延遲愉悅EA,其他人反應
GTA 6的延遲引發了整個遊戲行業的一系列反應,電子藝術(EA)對即將到來的戰場發行特別樂觀。潛入本文,以探討EA的積極前景以及其他遊戲開發人員的多樣性回應。
GTA 6延遲效果和反應
戰場發布窗口“比以前更清晰”
在宣布GTA 6的延遲之後,EA鞏固了下一個戰場分期付款的發行窗口。 EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在5月6日的第四季度和2025財年的收入電話會議上透露,戰場定於2026年3月發布,他表示由於GTA 6的推遲發布而表示增強的信心。
當質疑主要遊戲對其他頭銜的影響時,威爾遜指出,很少有公司可以將其發行日期推向道奇GTA 6的原始窗口,理由是這樣的舉動的複雜性。然而,他對EA的結果感到滿意,因為戰場現在在GTA 6上有兩個月的開局。
長期以來,遊戲行業一直在圍繞GTA 6等主要冠軍發布的時序發布挑戰,尤其是自第一次拖車下降以來。隨著延遲,許多開發人員正在重新校准他們的時間表,但是EA對戰場的狀況感到滿意。
威爾遜強調了EA的策略,他說:“相對於戰場,我們一直說的是,我們一直在朝著一個窗口邁進,我們認為這是戰場上最有意義的。但是,我們不會進入一個窗口,我們認為我們認為我們已經投資於特許經營權的價值,或者我們認為一旦他們跳入並開始播放的價值。”
他自信地指出,“窗口比以前更清晰”,並對計劃於2026年3月的《戰地風雲》(Battlefield)發行表示滿意,該版本將在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上提供。
無論GTA 6的釋放窗口如何
相比之下,死亡擱淺2(DS2)的主任菲科·庫吉瑪(Hideo Kojima)承認該行業傾向於在諸如GTA 6之類的主要標題上移動發布日期。在Koji Pro的無線電廣播中,Kojima解釋說,DS2的發布日期很長一段時間才在GTA 6的延遲延遲之前就設置在GTA 6的延遲之前,並將其保留在其上。
小島聽說GTA 6將於11月推出,促使其他公司調整其時間表。他將其比作電影界對一部不可能的不可能的電影的反應:例如,如果一部不可能的不可能的電影在5月發行,其他人將無法與之競爭,這樣可以搬到其他地方。 ”
儘管行業避免了GTA 6的發布窗口的總體趨勢,但Kojima仍致力於DS2的開發時間表,以9月份發行。 DS2現在完成95%,其發布即將完成。
其他開發人員引導清晰,Devolver Digital說將其啟用
對於許多其他開發人員來說,圍繞GTA 6的發布窗口導航對於他們的遊戲的成功至關重要。根據三月份的遊戲業務展覽會,許多遊戲主管都準備調整其發行日期,以避免與備受期待的動作冒險標題發生衝突。
一位匿名高管評論說:“我們將回到或向前三個星期來避免它。
另一方面,羔羊崇拜背後的發行商Devolver Digital大膽地宣布了在GTA 6同一天發布遊戲的意圖。儘管他們尚未透露哪個標題將獲得Rockstar Games的巨型巨獸,但可能性包括對羔羊的崇拜,銘文,熱線邁阿密甚至新的iP的後續行動。
GTA 6的延遲使漣漪通過了遊戲行業,促使開發人員重新評估其發布策略。無論是避免還是面對巨人,這些調整將在接下來的幾個月中繼續進行。 GTA 6現在計劃於2026年5月26日在PlayStation 5和Xbox系列X | S上發布。通過查看下面的文章,以了解遊戲的最新消息!
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