孩之寶高級雜誌戲弄有關鮑德爾大門的未來的快速更新
* Baldur's Gate 3 *現在一年半老了,球迷們仍在深入研究多個遊戲,品嚐了開發商Larian精心製作的豐富世界。但是,隨著拉里安(Larian)脫離了該系列, *鮑德爾(Baldur)的門 *的未來現在落在孩之寶(Hasbro)的手中。幸運的是,似乎我們不必等待很長時間才能獲得有關備受喜愛的特許經營的新聞。
孩之寶(Hasbro)的數字遊戲高級副總裁Dan Ayoub在遊戲開發人員會議上與IGN發表講話,揭示了對來自各方的 * Baldur's Gate *引起的濃厚興趣。阿尤布說:“我們正在製定未來的計劃以及我們將要做的事情。” “實際上,在很短的時間裡,我們將有一些有關此事的事情。”
雖然Ayoub對這些細節仍然很糟糕,但他暗示,這種“東西”的範圍可能從成熟的 * Baldur的Gate 4 *到其他令人興奮的項目,例如類似於最近的 * Magic:Gathering *合作的跨界項目。他表達了對 *鮑德爾的門4 *的渴望,但強調創建這樣的遊戲將需要時間。
他說:“這有點令人羨慕。” “我的意思是,我們不是很著急。對嗎?就是這樣,我們將採取一種非常有衡量的方法……我們有很多計劃,有很多不同的方法可以採用。我們開始思考,好吧,是的,我們準備好開始腳趾並開始談論一些事情。我想,我想,這是我所說的,我們已經說過了一些事情,我們曾在這一點上說過一些事情,曾經解決了一些事情。
Ayoub還承認,跟進 *Baldur的Gate 3 *涉及的高賭注,並指出壓力也擴展到了其他地下城和龍項目。他說:“我從來沒有人能避免挑戰。” “而且我認為任何迫使我們提高創意酒吧的東西,開發人員喜歡有一個高級的標準,我認為我們實際上已經看到團隊推動了一些非常有趣的想法,就像'好吧,'好吧,我們需要提高酒吧。我們需要更大。'這樣的事情。
在採訪中,Ayoub談到了其他各種主題,包括 *魔術:聚會 *,與Saber Interactive的合作夥伴關係以及孩之寶的更廣泛的遊戲策略。請注意下週的完整面試,以了解有關孩之寶計劃的更多見解。
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