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米哈遊推文詳解崩壞星穹鐵道“星核”背景故事

by Ryan Aug 08,2026

崩壞:星穹之靈 lore 詳解《崩壞:星穹之靈》(Honkai: Nexus Anima)揭示了其龐大世界觀中的最新內幕。深入瞭解“樞紐”(Nexus)的意義,並探索與備受喜愛的米哈遊角色之間潛在的聯動可能性。

《崩壞:星穹之靈》的最新劇情發展

穿梭位面 | 理解樞紐與相性

米哈遊透過官方推特持續擴充套件《崩壞:星穹之靈》的世界觀。其在8月31日釋出的公告引入了“樞紐”(Nexus)——這一概念指連線一切存在的宇宙織物。

本作繼承了米哈遊標志性的世界觀構建手法,類似於《原神》和《崩壞:星穹鐵道》,擁有豐富的神話背景、層次分明的角色設定以及富有創意的概念框架。

崩壞:星穹之靈 lore 詳解“樞紐”代表了在“大斷裂”(The Sundering)之前統一現實的原始聯絡——那場災難性的破裂撕裂了這些紐帶。“大斷裂”之後,樞紐能量轉化為具有意識的“靈體”(Anima)生物,驅動著遊戲中由“御靈師”指揮的這些擁有相性力量的角色進行策略戰鬥。

9月的後續推文揭示了“相性”(Aspects)——即構成舊世界的成對哲學支柱(光/暗、生/死)。大斷裂之後,這些二元對立分裂為81個不同的現實世界,稱為“位面”。敘事重點突出了對立的統治者(舊世界的“君主”與新世界的“新貴族”),他們的角色預計將對故事產生重大影響。

來自熱門米哈遊作品的潛在聯動

崩壞:星穹之靈 lore 詳解5月的預告片中出現了《崩壞:星穹鐵道》中的刃和《崩壞3》中的琪亞娜,激發了粉絲對更多角色聯動的猜想。鑑於卡芙卡與刃在劇情上的聯絡,她的潛在登場尤其引人猜測。

崩壞:星穹之靈 lore 詳解雖然米哈遊尚未確認其旗下作品之間的直接關聯,但看到喜愛的角色跨遊戲同框的前景已引發了大量期待。在《崩壞:星穹之靈》即將登陸多平臺(iOS、Android以及透過Steam/Epic發行的PC版)之際,開發團隊持續分享遊戲玩法細節。請繼續關注關於機制和功能的更多更新。