王國來:Deliverance 2球員數字一次又一次違反記錄

Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)自發行以來每天都在Steam上打破了自己的同時玩家記錄,展示了出色的球員參與度。本文深入研究了遊戲的驚人成功及其計劃的未來更新。
一個勝利的開幕周末:超過250,000個並發球員
根據創意總監DanielVávra(X)的公告,截至2025年2月9日,KCD2吹噓超過250,000名並發蒸汽玩家,達到了令人印象深刻的256,206名。該遊戲從2月4日至9日始終超過了以前的每日紀錄:
- 2月4日:159,351個並發玩家
- 2月5日:176,285個並發玩家
- 2月6日:185,582個並發玩家
- 2月7日:190,194並發玩家
- 2月8日:233,586個並發玩家
- 2月9日:256,206並發玩家
估計表明,超過890,000個Steam銷售,將KCD2作為Steam(僅次於Counter-Trike 2)的第二台最暢銷的遊戲,而比賽中最暢銷的第五次(隨後CS2,Dota 2,Marvel Rivals和Banana)。該遊戲在發布時售出了100萬張,預計將接近200萬次總銷售額。
沉浸式細節:成功的關鍵

KCD2的驚人開放周末可以歸因於Warhorse Studios對細節的一致關注,從而顯著增強了玩家的沉浸感。 KCD2以該係列的既定現實主義(可腐爛的食物,服裝維護,刀柄等)為基礎,它引入了進一步的元素,將玩家運送到15世紀的中世紀世界。
高級遊戲設計師OndD還Bittner強調了一項新的隱身技工,涉及積累汙垢和汙垢,最終導致了“體味”的減震,使附近的角色對玩家的存在提醒。引入“ Handgonnes”是曆史上準確的早期槍支,其固有的局限性(不準確,長期重新加載時間,安全問題)增加了另一層真實性,甚至還擁抱了它們作為“模因武器”的潛力。
PR經理Tobias Stolz-Zwilling強調了對超準確性的真實性的追求,目的是在保持曆史上的合理性的同時,致力於吸引人而愉快的遊戲體驗。
強大的發布後路線圖

Warhorse Studios發布了旨在在2025年維持玩家參與度的發布後路線圖。這包括免費更新(理發功能,硬核模式,賽馬 - 預期的2025年春季)和付費DLC內容(死亡的刷子 - 2025年夏季,2025年,2025年,舊版, Forge - 2025年秋季,神秘的Ecclesiae - 2025年冬季)。
KCD2在其非凡的開幕周末,在這些更新和DLC的推動下,KCD2持續了持續的商業成功,這可能會導致更多的球員人數。
王國的來臨:Xbox係列X | S,PlayStation 5和PC上可用。訪問我們的王國來:Deliverance 2頁麵以獲取更多詳細信息。
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