《風暴之門》MTX 引起粉絲強烈反對
Stormgate 發布,反饋不一支持者對 Stormgate 的微交易感到不滿
許多人將這款遊戲視為 Frost Giant Studios 的心血結晶,並希望支持其成功。盡管該遊戲宣傳為免費遊戲並帶有微交易,但激烈的貨幣化模式讓許多支持者感到失望。
單個戰役章節或三個任務的費用為 10 美元。單個合作角色的成本與《星際爭霸 II》相同,是《星際爭霸 II》的兩倍。許多人在 Kickstarter 上承諾投入 60 美元甚至更多,以獲得三個章節和三個角色。在投入了大量資金後,支持者相信他們至少可以在早期訪問期間充分體驗遊戲。遺憾的是,許多支持者感到被背叛了,因為新角色 Warz 在第一天就被添加到遊戲中,但並未包含在 Kickstarter 獎勵中。
“你可以將開發者從暴雪中剔除,但你不能將暴雪從開發者中剔除”,一位使用用戶名 Aztraeuz 的 Steam 評論者寫道。 “我們很多人都支持這款遊戲,因為我們希望看到它蓬勃發展。我們很多人已經在這款遊戲中投入了數百美元。為什麼第一天前的微交易是我們不擁有的?”
盡管試圖“將內容製作在我們的 Kickstarter 捆綁包在活動期間是透明的,”該工作室承認,許多人預計“終極”捆綁包將包含“可用於我們搶先體驗”的所有遊戲內容 發布。”為了表達善意,他們宣布所有承諾獲得“終極創始人包級別及以上級別”的 Kickstarter 和 Indiegogo 支持者將免費獲得下一個付費英雄。
然而,工作室澄清說,這一優惠不包括已經發布的英雄 Warz,因為許多人“已經獲得了 Warz”,這使得他們“無法追溯性地讓他自由。”
盡管有這樣的讓步,許多人繼續對遊戲激進的盈利策略和潛在的遊戲問題表示不滿。
Frost Giant Studios 向玩家致歉搶先體驗推出後的反饋
這些問題導致了“ Steam 上的評價褒貶不一,許多玩家將其標記為“在家玩星際爭霸 II”。盡管存在這些缺陷,我們的評論還是強調了遊戲在敘事和視覺效果等領域的潛力和改進機會。
要更徹底地審視我們對《風暴之門》搶先體驗的想法,請參閱下麵的完整評論!
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