《巫師 4》擁有新的地區和怪物
《巫師4》將帶來全新區域和怪物!CD Projekt Red在接受Gamertag Radio采訪時透露,《巫師4》將包含全新的區域和怪物。
預告片中村莊和怪物的名字
在2024年12月14日遊戲大獎頒獎典禮後,Gamertag Radio聯合主持人Parris采訪了《巫師4》遊戲總監Sebastian Kalemba和執行製作人Gosia Mitręga。采訪中透露,即將推出的遊戲將引入新的區域和怪物。
雖然希裏可能會追隨傑洛特的腳步成為一名獵魔人,但她的旅程將帶玩家前往大陸的全新區域。Kalemba分享道,預告片中出現的村莊名為“Stromford”,村民們為了取悅他們的“神”而犧牲年輕女孩。
此外,Kalemba還透露,預告片中村民們崇拜的“神”是一種名為“Bauk”的怪物,其靈感來自塞爾維亞神話。Kalemba將這種怪物描述為一個“狡猾、狡猾、狡猾的家夥”,它會讓獵物感到恐懼。除了“Bauk”之外,玩家還將在遊戲中遇到許多新的怪物進行戰鬥。
雖然Kalemba非常興奮地談論《巫師4》中的新區域和怪物,但他目前仍保持沉默。“你身處大陸,但你體驗到了完全新奇的事物,這太棒了,我迫不及待地想向你展示,但我現在不能告訴你更多。”
在2024年12月15日與Skill UP的另一次采訪中,Kalemba和Mitręga還證實,《巫師4》的地圖大小將與《巫師3》“大致相同”。考慮到“Stromford”位於大陸的“遠北方”,希裏似乎正在旅行並解決傑洛特未曾探索過的怪物相關問題。
《巫師4》NPC的突破
回到Gamertag Radio的采訪,Kalemba透露他們正在突破《巫師4》中NPC的界限。
Gamertag Radio的聯合主持人Parris提到,《巫師3》在遊戲中重複使用了許多NPC角色模型,並指出《巫師4》的新預告片顯示“多樣性很高”,Kalemba回應說他們正在努力讓“每個NPC”都擁有自己的生活和“自己的故事”。Kalemba還斷言,生活在偏遠村莊的人們彼此相識,這可能會影響每個NPC與希裏和其他人的互動方式。
此外,CD Projekt Red還在改進NPC角色模型,提高它們的外觀、行為和麵部表情的質量。“我們希望創造比以往更身臨其境的體驗,”Kalemba補充道。
雖然透露的信息不多,但這表明玩家將擁有更好的NPC互動,甚至可能會看到他們以更身臨其境的方式彼此互動。
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