香蕉游戏看到蒸汽玩家数量急剧下降
在2024年6月达到顶峰之后,Steam上的香蕉游戏的并发球员显着下降。让我们深入研究其崛起和流行的原因。
香蕉游戏蒸汽图表显示大量下降
这是关于香蕉的点击游戏…
香蕉于2024年4月23日推出,是一款免费的点击器游戏,其简单性和独特的经济激励措施很快就名声。玩家反复单击香蕉图像,但真正的吸引力在于能够获取虚拟香蕉物品并在Steam社区市场上出售它们。一些罕见的物品,例如“特殊黄金香蕉”,以高价获取,其中一件售价为1,378.58美元。该游戏在2024年6月的917,272名玩家的历史峰值展示了其迅速崛起,但从那以后,它一直在努力维持这些数字。根据SteamDB的说法,从2024年11月到现在,这场比赛的并发玩家显着下降。
受欢迎程度的激增是由赚取蒸汽钱包基金以最少的努力而驱动的。开发人员Hery在2024年6月的Polygon采访中将游戏描述为“合法的“无限货币故障””。但是,这也吸引了自动机器人,旨在耕种有价值的滴落,人为地夸大了玩家人数。作为回应,开发人员于2024年5月实施了预防机器人预防措施,但尚不清楚100,000多名球员中有多少人是真实的。
峰值之后,游戏的并发球员人数开始下降。到2024年7月,球员的平均人数已降至549,091,这种下降趋势仍在继续。 2024年11月,从40万人大幅下降到刚好超过100,000名球员。尽管在2025年初开始了短暂的激增,但该游戏尚未恢复到以前的高点。
目前,香蕉队以112,966次并发球员保持稳定,并在Steam玩得多的游戏榜上排名第七。但是,在17:00至23:00 UTC之间,观察到大约50,000名球员的突然下降。该下降的原因是不确定的,确定机器人是否发挥作用是一项挑战。减少球员数量的总体趋势可能是由于游戏的新颖性逐渐消失。
开发人员一直积极主动,定期使用交易卡,活动掉落和生活质量改进来更新游戏。他们还通过允许用户生成的香蕉艺术通过Steam Workshop来吸引社区,创作者获得了一定比例的销售。尽管这些努力值得称赞,但如果可以帮助游戏在没有机器人的帮助的情况下帮助游戏恢复以前的荣耀还有待观察。
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