Honkai Star Rail 3.2 Boosts Banner Flexibility
Honkai Star Rail 的 gacha 系统正在随着 HoYoverse 的发展而演变,可能会让玩家对他们获得的角色有更大的影响力。可靠消息显示,3.2 版本将对横幅系统进行重大改进,彻底改变玩家参与游戏中标志性拉动机制的方式。
来自 Sakura Haven 的可靠消息显示,3.2 版更新将为有限的旗帜配备一个可调整的怜悯系统。玩家不再需要面对预设的标准角色进行 50/50 拉扯,而是可以从一组预定义的角色中选择自己喜欢的角色。这种自定义功能允许部分或完全替换默认选项,让玩家有能力战略性地塑造他们的 gacha 结果。
图片:ensigame.com
目前有七个标准角色,"怜惜 "系统将转变为 "选择组 "机制。玩家将从中挑选七个角色,创建个性化的 50/50 池。当 50/50 拉人失败时,他们将从自己的自定义选择中获得一个单位,而不是通用阵容。
选择组将由原来的七个标准角色和精心挑选的其他选项组成。这种创新方法直接回应了玩家对 gacha 系统中令人沮丧的随机性的担忧,提供了对游戏进程和团队组成的更多控制。
虽然可选择角色的具体名单仍未公布,但这次更新表明了 HoYoverse 对玩家满意度的承诺。可能加入的角色包括过去的限制角色、当前的旗帜单位或全新的成员--所有这些都旨在提高战略灵活性,同时不影响游戏的核心吸引力。
这种对生活质量的重大改进可能会为 gacha 机制建立新的行业标准。HoYoverse 优先考虑玩家在角色获取方面的自主权,从而解决了该游戏类型中最顽固的痛点之一,同时保持了随机奖励的刺激性。
社区热切期待着《鸿海星轨》3.2 版本发布后,这些改进将如何影响游戏动态。此次更新体现了现代 gacha 系统在开发者愿景和玩家喜好之间的周到平衡。
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