Killzone作曲家:粉丝寻求更随意,更快的游戏?
来自索尼的标志性杀戮Zone特许经营权已经停滞了一段时间,现在, Killzone作曲家Joris de Man已经表达了他对复兴的支持。在PlayStation:音乐会巡回演唱会上最近接受视频游戏的采访中,De Man分享了他对该系列潜在回归的想法。
德曼说:“我知道有请愿书。” “我认为这很棘手,因为,我不能说游击队或其他任何事情……我不知道它是否会发生。我希望这会因为我认为这是一个标志性的特许经营,但我也认为它必须考虑到人们想要的敏感性和转变,我猜是人们想要什么,因为它在某些方面是非常艰难的。”
Killzone的潜力回报格式仍然是一个悬而未决的问题。德曼(De Man)建议,重新制作的收藏品可能比崭新的参赛作品更吸引粉丝,理由是不断发展的游戏玩家的口味。
德曼说:“我认为[A]重制的人会成功,我不知道新游戏是否会那么多。” “我不知道人们是否已经从中继续前进并想要一些东西。有时候我不知道人们想要一些更随意的东西,更快。”
与快速射击者(如《使命召唤》)相比, Killzone游戏以其较慢,更加故意的节奏和更重的感觉而闻名。 Killzone 2特别引起了批评,因为其感知到的输入滞后,影响了PlayStation 3的反应。该系列的特征也具有黑暗,坚韧和压迫性的氛围。
在对《华盛顿邮报》的另一次采访中,似乎是索尼拥有的工作室游击队在Killzone背后的工作室将其重点转移到了Horizon系列。尽管如此,自Killzone:Shadow Fall发行以来,已经过去了十多年,而恢复Killzone或Sony的PlayStation Shooter专营权的前景则吸引了一些球迷。尽管Killzone的未来尚不确定,但支持者可以感到安慰,因为他们知道像Joris de Man这样的盟友为其返回而生。
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