Monster Hunter:像灵魂一样或魔鬼可能会哭泣吗?选择武器很重要
对于新移民来说, Monster Hunter Rise的突然受欢迎似乎令人惊讶。但是,Capcom多年来就精心完善了《 Monster Hunter 》系列的全球成功,这似乎是该系列最畅销的冠军之一。
拥有超过一百万个并发的蒸汽玩家,怪物猎人崛起无处不在。但是,如果您感到迷失了,不确定从哪里开始,就会有一个简单的秘密来最大程度地提高您的享受:找到最适合您游戏风格的武器。
Monster Hunter Rise最初提供了各种各样的武器,每种武器都具有独特的感觉。从巨大的剑等重击球手到敏捷的双叶片和远程弓箭手,选择都是广阔的。
尽管伟大的剑和开关斧头是标志性的,但它们需要精确的时机和战略性的摆动,从而使他们对初学者的友好程度降低。考虑从更敏捷的双叶片开始,该刀片将释放快速攻击和躲闪的世界。差异很重要:巨大的剑唤起了 *黑暗灵魂 *的故意战斗,而双叶片则提供了面向动作的 *魔鬼可能会哭泣 *的强度。与以前的作战相比, Rise的战斗更加精简,与现代动作游戏保持一致。尽管仍需要护套进行治疗,但战斗对熟悉最近动作RPG的玩家感到直观。但是,与那些为自定义提供技能树的游戏不同, Monster Hunter Rise在很大程度上依赖于武器选择来塑造您的体验。
您最初的武器选择从根本上定义了您的游戏玩法。如果您渴望速度和连击,那么双刀片的快速攻击,快速躲闪和基于仪表的终极组合将感觉像Dante本人进入了Monster Hunter Universe。
剑术和盾牌是一个很好的起点。兰斯(Lance)虽然由于其防御重点而不太受欢迎,但它将大型武器与盾牌结合在一起,提供了独特的招待和反击机制,可以奖励实践。像Bowguns这样的远程选择提供了与近战武器相当的电源。记住要管理弹药并为每个怪物选择适当的类型。
虽然有14种具有独特特性的武器,但它们大致分为三类:重型(高速损坏,低速),轻(快速攻击)和技术。诸如Gunlance(范围),电荷刀片(移动形式),昆虫魅力(Buffs)和狩猎号角(Buffs)之类的武器都模糊了这些线条。
不要被选择所淹没。提交教程中的每种武器进行试验,因为无论是魔鬼可能会哭泣的方法还是黑暗的灵魂策略,您无疑都会找到一种适合您的风格。
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