PC冒险:Spider-Man 2网络上的蒸汽
Marvel的Spider-Man 2今天1月30日在PC上摇摆,PC游戏玩家渴望看到此PS5独家在各种硬件配置上的表现。 PlayStation博客上的开发人员Nixxes软件详细介绍了端口中包含的令人印象深刻的PC功能,该功能旨在在各种系统中进行最佳性能和视觉保真度。
宣布的新预告片伴随着新的预告片,突出了PC播放器的PSN需求,并包括DLSS 3.5射线重建等高级射线追踪功能。 NIXXES图形程序员Menno Bil解释了增强功能:“通过启用射线重建,我们看到了更详细的射线追踪反射和尖锐的射线追踪阴影,尤其是在陡峭的角度。我们还改善了射线跟踪的室内设计,并减少了射线追踪和噪音。射线追踪的环境阻塞。”
该端口还拥有DLSS 3和FSR 3.1升级和框架生成技术以及Intel XESS。虽然DLSS 4的多帧生成并不是本地支持,但用户可以潜在地利用NVIDIA应用程序利用较新的变压器模型来改进DLSS 3帧生成质量。
Ultrawide Monitor的支撑延伸至令人印象深刻的48:9宽高比,可见的电影可欣赏到32:9。

系统要求分为射线跟踪和非射线跟踪的配置。对于那些优先于射线追踪的性能的人,具有NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100和16GB RAM的适度系统可以在30 fps下实现720p。用“射线跟踪Ultimate”靶向4K 60 fps的高端配置将需要RTX 4090,AMD Ryzen 7 7800x3d和32GB的RAM。
蒸汽甲板兼容性仍然不确定。虽然有可能,但鉴于RAM的高要求和对现代GPU的需求,蒸汽甲板验证并非预期。与以前具有PS4端口的Spider-Man标题不同,Spider-Man 2的PS5起源可能会提出更大的硬件需求。
广泛的支持配置广泛获得了在线赞誉,Reddit用户赞扬全面且优化的系统要求。总体情绪根据这些规格表达了对游戏性能的高度期望。
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