POE 2探险:发现被动,文物和奖励
《Exile 2》远征残局的掌握之路:综合指南
《流亡之路 2》引入了 four 主要的游戏结局事件:Delirium、Breaches、Rituals 和 Expeditions。 本指南重点介绍远征,这是原版游戏的回归机制,详细介绍了其机制、奖励和远征被动技能树。
了解探险和爆炸机制
地图集上的探险地图节点标有独特的浅蓝色螺旋图标。 您可以在已完成的失落之塔插槽中使用远征先行者平板电脑来保证远征遭遇。
在探险区内,找到中央雷管和four NPC。 核心游戏玩法包括策略性地将爆炸物放置在标记附近以触发事件:
- 红色标记: 在这些附近引爆炸药会产生符文怪物。更大的标记会产生更大的怪物包,并通过出土遗迹增强。
- 出土遗迹:这些遗物提供有益或有害的修饰符(例如,增加怪物元素伤害以增加箱子中的物品稀有度)。
- 黑色标记(螺旋符号):这些附近的炸药会产生包含文物、航海日志、货币、路石和高级装备的挖掘箱。
爆炸物 UI 显示效果区域 (AoE)。 为了获得最佳耕作效果,请避免重叠 AoE 圈。 放置炸药后,启动雷管。 您可以在爆炸后战略性地离开该区域,然后返回以与具有 AoE 能力的敌人交战。 死亡会重置地图,但离开该区域并不会结束事件。
远征尖峰地图和奥尔罗斯
符文怪物和挖掘出的箱子有几率掉落探险日志。 在你的藏身处与丹尼格一起使用这些来访问远征巅峰地图——一个更大的远征,爆炸物也有所增加。
这张地图有机会出现 Pinnacle Boss Olroth(由小地图上的头骨表示)。 击败奥尔罗斯对于获得远征被动技能树点数至关重要(每次胜利 2x 点数)。
远征被动技能树
远征被动技能树位于阿特拉斯被动技能树内,可增强远征活动的效果。 积分用于增加奖励、怪物生成和遗迹效果。 该树具有八个值得注意的节点和八个用于日志和奥尔罗斯的难度增加节点。 每个值得注意的节点都需要以更高的难度击败奥尔罗斯。
Notable Expedition Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Extreme Archaeology | Reduces Explosives to 1, but boosts radius by 150%, placement range by 100%, and reduces enemy Life by 20% | N/A |
Disturbed Rest | 50% more Runic Monster Flags | N/A |
Detailed Records | 50% more Logbooks, Logbooks always spawn with 3x Modifiers | Disturbed Rest |
Timed Detonations | 50% more Artifacts, Detonation chains travel 50% faster | N/A |
Legendary Battles | 50% more Rare monsters, 50% more Exotic Coinage | Timed Detonations |
Frail Treasures | 3x more Excavated Chest Markers, but they disappear after 5 seconds | N/A |
Weight of History | 35% boost to Remnant effects | N/A |
Unearthed Anomalies | Remnants gain an additional Suffix and Prefix modifier | Weight of History |
优先考虑“打扰休息”、“详细记录”和“定时爆炸”,以获得显着的奖励增加。 然后考虑“历史的重量”、“出土的异常”和“传奇之战”,以获得进一步、更具挑战性的改进。由于炸药显着减少,请避免“极端考古”。
远征奖励
神器是主要奖励,每一个都用于与特定供应商交易特定的装备类型:
Reward | Use | Gear Type |
---|---|---|
Broken Circle Artifact | Gwennen | Weapons |
Black Scythe Artifact | Tujen | Belts & Jewelry |
Order Artifact | Rog | Armor |
Sun Artifact | Dannig | Used to acquire other Artifacts |
Exotic Coinage | Refreshes vendor inventories | N/A |
从符文怪物和挖掘出的宝箱中获得的远征日志,可以解锁远征巅峰地图系统,提供与奥尔罗斯战斗的机会以获得高级奖励和额外的被动技能树点。 日志难度越高,奥尔罗斯出现并掉落更好战利品的机会就越大。
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