吸血鬼幸存者,Balatro在BAFTA游戏奖上发光
by Andrew
Apr 09,2025
BAFTA游戏奖昨晚结束,在Balatro和Vampire幸存者等游戏中取得了杰出的胜利。但是,缺乏平台的类别引发了有关这些享有声望的奖项中手机游戏可见性的问题。
尽管BAFTA可能没有与Geoff Keighley的游戏奖相同的范围,但可以说,如果浮华和魅力较小,它们可以说是更具声望的。在2024年BAFTA游戏奖中,尽管没有专门的移动类别,但两个重要的移动冠军却庆祝了胜利。 Balatro获得了首张游戏奖,这引起了行业的嗡嗡声,因为Localthunk的Roguelike Deckbuilder让出版商搜寻了下一个大独立热门。同时,吸血鬼幸存者在2023年获得了最佳游戏,赢得了最佳发展的游戏,令人印象深刻地超过了《暗黑破坏神IV》和《最终幻想XIV》等重量级游戏。
**什么,没有手机?尽管移动和乘法游戏(如吸血鬼幸存者和Genshin Impact)的成功参赛作品,但在2019年取消移动类别的决定是一致的。在过去与BAFTA游戏团队的Luke Hebblethwaite的对话中,他解释说,该组织认为,无论发布什么平台,都应该根据功能来评判游戏。
毫无疑问,Balatro和吸血鬼幸存者都从移动平台上的可用性中受益匪浅,从而增强了其影响力和影响力。尽管缺乏特定的移动类别似乎是一个缺失的认可机会,但这些游戏的成就表明,尽管间接地,手机游戏的影响力仍然是公认的。
那只是我的看法。如果您热衷于深入研究移动游戏讨论,请调整《 Pocket Gamer Podcast》的最新一集,我和Will和我以我们的合作风格探索了这些主题以及更多。
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