魔兽世界:午夜介绍灵活的住房系统
by Sebastian
Mar 15,2025
暴雪揭开了令人兴奋的新细节,内容涉及魔兽世界中即将到来的游戏内住房系统:午夜。虽然扩展直到战争之后(Worldsoul Saga的一部分)之后才能到达,但早期预览展示了超过许多玩家期望的定制水平。
最新的开发人员博客文章包含游戏内视频,展示了直观的家具放置系统。物品捕捉到网格以进行简单的组织,并且诸如货架和桌子之类的较大零件可以装饰有较小的配件,这些配件在移动时仍保持附件。
该系统提供了两种模式:一种用户友好的基本模式,可直接安排,对于创意构建者来说是一个更高级的选项。高级模式允许在所有三个轴上旋转和创造性的堆叠,从而实现复杂和视觉上令人印象深刻的内饰的构建。
图像:Blizzard.com一个重要的功能是能够扩展对象以适应不同的角色大小。侏儒可以制作舒适的空间,而陶伦可以设计更广阔的布局。专门为该系统设计的精选家具件将支持重新上色,尽管这可能并非所有现有资产可用。
在午夜的几个月中,暴风雪继续通过取笑即将到来的内容,使玩家参与其中并热切期待未来的更新,从而引起暴风雪的兴奋。
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