Warzone vs.多人游戏:哪个定义了使命召唤?
当您想到《使命召唤》,快节奏的枪战,竞争社区的图像以及高风险的行动淹没了您的思想。在现代时代,特许经营已演变为两个主导力量:Warzone和多人游戏。每种模式都培养了自己的专门粉丝群,提供了不同的体验,以不同的方式吸引了玩家。但是,哪种模式真正封装了《使命召唤》的本质?我们已经与Eneba合作,深入研究两者的细微差别。
多人游戏:OG体验
在Warzone突然进入现场之前,多人游戏是使命召唤的心脏。从磨碎金色的迷恋,在搜索和销毁中占主导地位,到偶尔的愤怒,在被1级狙击手的速度造成的速度之后,多人游戏一直是该系列的核心。紧凑的,充满动感的地图将您推向不间断的战斗,那里没有隐藏或等待的空间。您产卵,参与,经常死亡,然后再做一次。各种各样的武器,津贴和记忆库使您可以为游戏风格量身定制。
自从每个士兵看上去都一样,多人游戏就显着发展。定制已成为体验的基石,从基本的迷彩解锁过渡到充满皮肤,蓝图和战斗通行证奖励的充满活力的市场。 COD点在这种转变中发挥了重要作用,为玩家提供了更多的途径来个性化他们的负载,并在每场比赛中发表声明。在当今的大厅中,风格与技能一样至关重要。
Warzone:皇家野兽之战
2020年,Warzone彻底改变了《使命召唤》,引入了庞大的开放世界地图和150名玩家大厅,将游戏转变为成熟的生存体验。 Warzone不仅仅是快速反射;这是关于策略,团队合作以及令人心碎的离合器时刻。与多人游戏的受控混乱不同,Warzone以其单人匹配的格式带来了更高的赌注 - 除非您发现自己在古拉格(Gulag),这是一种出色的机械师,为胜利提供了第二次机会。赢得1V1决斗和重新部署的刺激确实是无与伦比的。
Warzone的影响进一步扩大了其交叉播放和交叉进程的功能。无论您是在PC,PlayStation还是Xbox上,都可以与朋友合作,升级武器,并无缝地通过模式转移进度。随着持续的更新,现场活动和季节性变化,Warzone可以以传统多人游戏无法匹配的方式保持游戏的新鲜。
最终,《使命召唤》足够广泛,可以使这两种模式蓬勃发展。无论您是在大皇家战役中跳伞还是跳入Team Death -Match,都很明显:《使命召唤》仍然是射手类型中的领导力量。
如果您希望增强游戏体验,那么像Eneba这样的数字市场在Cod Point,Bundles和您需要的所有游戏必需品上都提供出色的交易。
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