Absolum ist ein wunderschöner Roguelit von den Machern der Straßen von Rage 4
Guard Crush Games, das Studio hinter Streets of Rage 4 , hat sich erneut mit Publisher Dotemu für ein neues Beat-’-Up zusammengetan-diesmal, Dotemus erstes Original-IP: Absolum . Absolum , der eine atemberaubende handgezeichnete Animation von Supamonks und einen Killer-Soundtrack von Gareth Coker rühmt, ist ein Roguelite-Side-Scrolling-Action-RPG, der für die tiefe Wiederholbarkeit gebaut wurde.
Meine praktische Erfahrung bestätigte das Versprechen der Entwickler, Verzweigungswege, verschiedene Quests, mehrere Charaktere und herausfordernde Chefs. Das Spiel ist ein visuell fesselndes Fantasy -Abenteuer. Ich spielte als Karl, ein tanky zwergartiger Charakter, und Galandra, ein flinkes Ranger-Typ, der ein Schwert trägt. Das Gameplay umfasst das Kampf gegen fantastische Kreaturen, das Zerschlagen von Umgebungen auf der Suche nach gesundheitlichen Gegenständen, die Erkundung von Gebäuden für Schatz, die mit massiven Gesundheitspools mit gewaltigen Bossen konfrontiert ist und die unvermeidliche Wiederholung im Roguelite-Genre inhärent ist. Es ist ebenfalls geplant, dass der gleiche Bildschirmtuch mit zwei Spielern sie nicht testen konnte.
Das Spiel rief ein nostalgisches Gefühl hervor und erinnerte an klassische Arcade-Beat-'-Ups und Titel wie *Golden Ax *. Das relativ einfache Zwei-Knopf-Kampfsystem ermöglicht strategische Angriffe, die auf verschiedene Feinde zugeschnitten sind. Die Roguelite -Elemente fügen ein modernes Touch hinzu und verbessern sowohl die Herausforderung als auch die Wiederholbarkeit. AnswerseergebnisseDie Spieler werden verschiedene Power-ups aufdecken. Einige sind aktive Waffen oder Zauber, während andere passive Buffs sind. Diese Elemente zufällig mit jedem Lauf und erstellen ein Risiko-Belohnungssystem. Zum Beispiel habe ich auf Kosten der Gesundheit zwei Schadensanleihen von Kugeln erworben. Glücklicherweise können unerwünschte Gegenstände jederzeit fallen gelassen werden.
Absolut - erste Screenshots
10 Bilder
Die Roguelite -Struktur bedeutet, dass der Tod Sie zurück in einen Laden schickt, um Artikel für Ihren nächsten Lauf zu kaufen. Diese Funktion war in meinem Vorschau -Build nicht voll funktionsfähig.
Trotzdem zeigt Absolum ein immenses Potenzial. Der Kunststil, die Animation, das klassische Gameplay und die Roguelite -Schleife, kombiniert mit der nachgewiesenen Erfolgsbilanz der Entwickler, weisen auf einen vielversprechenden Titel hin. Der Mangel an funktionaler Währung im Spiel hat meinen ersten Bosskampf behindert, aber das Gesamtversprechen des Spiels ist unbestreitbar. Ich erwarte mit Spannung, eine polierte Version zu spielen. Für diejenigen fehlenden Couch-Kooperfahrungen erscheint Absolum , diese Leere zu füllen.
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