Absolumは、Rage4の街路のメーカーからのゴージャスなログエライトです4
Streets of Rage 4の背後にあるスタジオであるGuard Crush Gamesは、パブリッシャーDotemuと再び新しいビートエミュアップのためにチームを組みました。 Supamonksによる見事な手描きのアニメーションとGareth Cokerのキラーサウンドトラックを誇るAbsolumは、深い再生可能性のために構築されたRogueliteのサイドスクロールビートアップアクションRPGです。
私の実践的な経験により、開発者の分岐パス、多様なクエスト、複数のキャラクター、挑戦的なボスの約束が確認されました。このゲームは、視覚的に魅力的なファンタジーアドベンチャーです。私は、タンキードワーフのようなキャラクターであるカールと、剣を振り回す機敏なレンジャータイプのガランダとして演奏しました。ゲームプレイには、幻想的な生き物と戦い、健康を表現するアイテムを求めて環境を破壊し、宝物のための建物を探索し、大規模な健康プールを持つ恐ろしいボスに直面しています。プレビュー中にテストすることはできませんでしたが、2プレイヤーの同じスクリーン協同組合も計画されています。
このゲームは、古典的なアーケードのビートアップと *ゴールデンアックス *のようなタイトルを連想させるノスタルジックな感覚を呼び起こしました。比較的単純な2ボタン戦闘システムにより、さまざまな敵に合わせた戦略的攻撃が可能になります。 Roguelite要素は現代のひねりを加え、課題と再生可能性の両方を高めます。 回答結果プレイヤーはさまざまなパワーアップを発見します。いくつかはアクティブな武器や呪文であり、他の人は受動的なバフです。これらのアイテムは、各実行でランダム化し、リスクリワードシステムを作成します。たとえば、健康を犠牲にして2つのダメージを高めるオーブを取得しました。幸いなことに、望ましくないアイテムはいつでも削除できます。
Absolum-最初のスクリーンショット
10個の画像
ログエライトの構造は、死があなたを店に送り返し、次のランのためにアイテムを購入することを意味します。この機能は、プレビュービルドでは完全に機能していませんでした。
それにもかかわらず、 Absolumは計り知れない可能性を示しています。アートスタイル、アニメーション、クラシックゲームプレイ、ログエライトループは、開発者の実績のある実績と組み合わせて、有望なタイトルを指しています。機能的なゲーム内通貨の欠如は私の最初のボスの戦いを妨げましたが、ゲームの全体的な約束は否定できません。より洗練されたバージョンをプレイすることを熱心に予想しています。カウチ協同組合の経験が足りない人のために、 Absolumはその空白を埋める態勢を整えているように見えます。
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