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God Save Birmingham: Entwickler debattieren

by Jacob Nov 09,2025

Das mittelalterliche Zombie-Überlebensspiel God Save Birmingham brachte im April einen 8-minütigen Gameplay-Trailer heraus, der gleichermaßen Begeisterung und Skepsis auslöste. Während sein Birmingham-Schauplatz zum Running Gag wurde, fragten sich viele Zuschauer, ob die aufpolierten Animationen tatsächliches Gameplay oder vorgerenderte Aufnahmen darstellten, die in die Irre führen sollten.

Der kontroverse Vergleich

Einige Kritiker gingen sogar so weit, God Save Birmingham als "gefälschtes Spiel" oder sogar als "Betrug" zu bezeichnen und zogen Parallelen zum berüchtigten The Day Before. Zum Hintergrund: The Day Before war einer der desaströsesten Veröffentlichungen in der Spielgeschichte – beworben als ambitioniertes Open-World-Survival-MMO, erschien es aber als ein abgespeckter, kaum funktionierender Extraction-Shooter. IGN vergab dafür die beinahe beispiellose Wertung von 1/10, und die Server wurden schon wenige Tage nach seinem Early-Access-Start abgeschaltet.

Eine Chance auf Rehabilitation

Nach der viralen Reaktion auf den Trailer im April präsentierten Publisher Kakao Games und Developer Ocean Drive auf der PAX East eine spielbare Demo und veröffentlichten aktualisierte Aufnahmen, die den aktuellen Zustand des Spiels besser widerspiegelten. Obwohl dies half, einen Teil der Skepsis zu zerstreuen, halten sich hartnäckige Zweifel – insbesondere jene Vergleiche mit "Betrugsspielen".

Um zu verstehen, ob God Save Birmingham diesen Schatten loswerden kann, sprach ich mit Ocean-CEO Jae Kim und Publishing-Chef Jungsoo Lee. Überraschenderweise nahmen sie beide den The Day Before-Vergleich an – und ihre Begründung könnte Ihre Sichtweise ändern. Lesen Sie weiter, um zu erfahren, warum.

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