FINAL FANTASY VII Remake Teil 3 PS5 Exklusiv beim Start
by Christian
Feb 14,2025
Remake Teil 3: PS5-Start bestätigt, Multi-Plattform-Veröffentlichung geplant
Die mit Spannung erwartete letzte Ausgabe der FF7 -Remake -Trilogie wird laut den Produzenten Yoshinori Kitase und dem Regisseur Naoki Hamaguchi auf PlayStation 5 vorgestellt. Diese Bestätigung, die während eines 4Gamer -Interviews am 23. Januar 2025 enthüllt wurde, lindert die Bedenken bei PlayStation -Fans nach den gestaffelten Veröffentlichungen früherer Raten.
Erscheinungsdatum und Entwicklungsfortschritt:
Während Square Enix nach dem genauen Veröffentlichungsdatum eng geliefert bleibt, lieferte Hamaguchi während eines Famitsu-Interviews am selben Tag ein positives Entwicklungsaktualisierung. Er erklärte, dass die Entwicklung reibungslos voranschreitet. Ein spielbarer Build bestätigte die Richtung des Spiels bis Ende 2024. Kitase äußerte sich auch mit der fertigen Handlung zufrieden, was auf eine zufriedenstellende Schlussfolgerung für Fans hinwies.
erwartete zeitgesteuerte Exklusivität:
A 6. März 2024, Washington Post Report, schlägt vor, dass PlayStation zeitgesteuerte Exklusivität für die gesamte FF7 -Remake -Trilogie gesichert hat. Nach dem durch früheren Spiele festgelegten Präzedenzfall erfolgt eine exklusive PS5 -Startperiode wahrscheinlich, bevor das Spiel auf anderen Plattformen veröffentlicht wird. Die erste PS4-Exklusivität von FF7 Remake dauerte ein Jahr, während die Intergrade vor dem Veröffentlichung von PC einen sechsmonatigen PS5-Exklusivitätszeitraum hatte. FF7 -Wiedergeburt folgte einem ähnlichen Muster und startete am 23. Januar 2025 nach seiner PS5 -Exklusivität auf dem PC.
Square Enixs Mehrplattformverschiebung:
Trotz des Erfolgs der FF7 -Remake -Serie ergab die jüngsten Finanzberichte von Square Enix (31. März 2024) den Rückgang der HD -Titelverkäufe. Als Reaktion darauf kündigte das Unternehmen eine Verschiebung zu einer aggressiveren Strategie mit mehreren Plattformen, die Nintendo-, PlayStation-, Xbox- und PC-Plattformen umfasst. Diese Strategie zielt darauf ab, den Umsatz zu steigern und möglicherweise zukünftige Titel in ein breiteres Publikum zu bringen, trotz ihrer starken Partnerschaft mit PlayStation.
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