Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte
Inzois Karma -System: Eine Lebenssimulation, in der Geisterstädte real sind
Inzoi, ein Lebenssimulationsspiel, führt ein einzigartiges Karma -System ein, das sich seine virtuellen Städte drastisch auswirken kann. Schlechte Karma -Auswahlmöglichkeiten von Spielern können zu einer buchstäblichen Geisterstadt führen, eine faszinierende Folge, die in einem kürzlich in PC Gamer Magazine -Interview mit dem Regisseur Hyungjun Kim beschriebenen Konsequenz beschrieben ist.
Geisterstädte und die Karma -Konsequenz
Der Mechaniker des Spiels arbeitet, indem er Karmapunkte basierend auf Spielern Aktionen ansammelt. Der Tod löst eine Karma -Bewertung aus. Niedrige Ergebnisse führen dazu, dass ein Zoi (Inzois Bürger) zum Geist wird und vor der Reinkarnation karmische Erlösung erfordert. Eine hohe Konzentration von Geistern verhindert, dass Neuen Zois geboren werden, und die Familien bilden sich, wodurch die Last des Wohlstands der Stadt genau auf die Schultern des Spielers gelegt wird.
Kim betont, dass es im System nicht um ein simpeles Gut gegen Böse geht. Stattdessen soll die Spieler dazu ermutigt werden, die vielfältige Natur des Lebens und seine Konsequenzen zu erforschen und verschiedene Erzählungen und Spielerlebnisse zu fördern.
Das Erbe der Sims respektieren
Während Inzoi ein bedeutender Anwärter im Lebenssimulationsgenre ist, stellt Kim klar, dass es nicht als direkter Konkurrent für die Sims gedacht ist. Er drückt tiefgreifende Respekt vor dem Vermächtnis des Franchise und erkennt die immense Herausforderung an, die Komplexität des Lebens in einem Videospiel zu erfassen.
Inzoi differenziert sich durch seine einzigartigen Funktionen: einen realistischen visuellen Stil, der von Unreal Engine 5, umfangreiche Anpassungsoptionen und kreative KE-gesteuerte kreative Tools angetrieben wird. Das Ziel ist es, die Spieler zu befähigen, ihre eigenen einzigartigen Geschichten und Erfahrungen zu erstellen.
Früher Zugang und bevorstehende Livestream
Inzois Early Access Start auf Steam ist am 28. März 2025 um 00:00 UTC festgelegt. Eine globale Veröffentlichungszeitkarte ist auf der offiziellen Website verfügbar. Ein Live -Schaufenster am 19. März 2025 um 01:00 UTC wird auf YouTube und Twitch gestreamt, wobei die Preisgestaltung für frühzeitige Zugang, DLC -Pläne, die Entwicklungs -Roadmap und die Beantwortung der Community -Fragen beschrieben werden. Ein neuer Teaser -Trailer ist auch auf ihrem YouTube -Kanal erhältlich.
Inzoi wird zunächst auf Steam starten, wobei PlayStation 5 und Xbox Series X | S -Veröffentlichungen geplant sind, obwohl bestimmte Daten nicht bekannt gegeben wurden. Behalten Sie die offizielle Inzoi -Website für die neuesten Updates im Auge.
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