Le système karma d'Inzoi permet des villes fantômes littérales
Système Karma d'Inzoi: une simulation de vie où les villes fantômes sont réelles
Inzoi, un jeu de simulation de vie, introduit un système de karma unique qui peut avoir un impact considérable sur ses villes virtuelles. Les pauvres choix de karma par les joueurs peuvent conduire à une ville fantôme littérale, une conséquence fascinante détaillée dans une récente interview du magazine PC Gamer avec le réalisateur Hyungjun Kim.
Les villes fantômes et les conséquences du karma
Le mécanicien du jeu fonctionne en accumulant des points karma en fonction des actions des joueurs. La mort déclenche une évaluation du karma. Les faibles scores entraînent un ZOI (citoyen d'Inzoi) un fantôme, nécessitant une rédemption karmique avant la réincarnation. Une forte concentration de fantômes empêche les nouveaux zois de naître et les familles de se former, plaçant carrément le fardeau de la prospérité de la ville sur les épaules du joueur.
Kim souligne que le système ne concerne pas le bien simpliste contre le mal. Au lieu de cela, il est conçu pour encourager les joueurs à explorer la nature multiforme de la vie et ses conséquences, favorisant divers récits et expériences de gameplay.
Respecter l'héritage des Sims
Bien qu'Inzoi soit sur le point d'être un concurrent important dans le genre de simulation de vie, Kim précise qu'il n'est pas destiné à un concurrent direct des Sims. Il exprime un profond respect pour l'héritage de la franchise et reconnaît l'immense défi de capturer la complexité de la vie dans un jeu vidéo.
Inzoi se différencie à travers ses caractéristiques uniques: un style visuel réaliste alimenté par Unreal Engine 5, des options de personnalisation étendues et des outils créatifs axés sur l'IA. L'objectif est de permettre aux joueurs de créer leurs propres histoires et expériences uniques.
Accès précoce et livraison à venir
Le lancement d'accès anticipé d'Inzoi sur Steam est prévu pour le 28 mars 2025, à 00:00 UTC. Une carte de temps de version mondiale est disponible sur le site officiel. Une vitrine en direct le 19 mars 2025, à 01h00 UTC, sera diffusée sur YouTube et Twitch, détaillant les prix d'accès anticipé, les plans DLC, la feuille de route de développement et la lutte contre les questions de la communauté. Une nouvelle bande-annonce est également disponible sur leur chaîne YouTube.
Inzoi sera initialement lancé sur Steam, avec PlayStation 5 et Xbox Series X | S des versions prévues, bien que des dates spécifiques n'aient pas été annoncées. Gardez un œil sur le site officiel d'Inzoi pour les dernières mises à jour.
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