LEGO enthüllt interne Spieleprojekte
Niels Christiansen, CEO von LEGO, hat ehrgeizige Pläne zur Verbesserung des Fußabdrucks der legendären Spielzeugmarke im digitalen Bereich vorgestellt, indem es sich in die Entwicklung von Videospielen befasst hat. Dieser strategische Schritt beinhaltet das Erstellen von Spielen sowohl unabhängig als auch durch kollaborative Partnerschaften, was das Engagement von LEGO für Kinder in allen Altersgruppen sowohl auf digitalen als auch auf physischen Plattformen spiegelt.
"Wir sind zuversichtlich, dass wir, solange wir unter der Marke LEGO arbeiten, Erlebnisse für Kinder jeden Alters auf digitalen und physischen Plattformen schaffen möchten. Die interne Entwicklung von Spielen ist etwas, das wir aktiv verfolgen." - Niels Christiansen
Diese Erweiterung in die Entwicklung von Videospielen signalisiert nicht das Ende der Zusammenarbeit von LEGO mit Drittanbietern. Die jüngsten Berichte des Journalisten Jason Schreier weisen darauf hin, dass TT-Spiele, die für seine Titeln mit LEGO-Thema bekannt sind, derzeit ein neues Spiel entwickeln, das möglicherweise mit einem Warner Bros.-Franchise verbunden ist.
Bild: SteamCommunity.com
Legos bislang bemerkenswerteste Spiele-Bestreben ist die Partnerschaft mit epischen Spielen, die durch die Einführung eines LEGO-Modus in Fortnite im vergangenen Jahr hervorgehoben wird. Dieser Modus erlangte schnell an Popularität und wurde zu einem der beliebtesten Funktionen des Spiels. Legos langjährige Beziehung zu TT Games hat in den letzten zwei Jahrzehnten auch eine erfolgreiche Reihe von Abenteuerspielen hervorgebracht. Obwohl neue Veröffentlichungen aus dem Studio in letzter Zeit spärlich waren, flüstert es in der Entwicklung eines neuen Lego Harry Potter -Spiels, der vom Erfolg von Lego Star Wars: The Skywalker Saga, der ein kommerzieller Triumph war, getragen wurde.
Das Unternehmen demonstrierte die Anpassungsfähigkeit von LEGO im Spielerteil und arbeitete mit 2K -Spielen zusammen, um Lego 2K Drive zu starten, ein im letzten Jahr veröffentlichtes Rennspiel. Dieses Unternehmen unterstreicht LEGOs kontinuierliches Engagement für die Diversifizierung seiner Präsenz in der digitalen Unterhaltungsindustrie.
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