Niedrigere Spezifikationsanforderungen für „Monster Hunter Wilds“ angekündigt
Das Entwicklerteam von Monster Hunter Wilds hat kürzlich ein Community-Update-Video vor der Veröffentlichung veröffentlicht, in dem Konsolenkonfigurationen, Waffenanpassungen und mehr detailliert beschrieben werden. In diesem Artikel wird der Inhalt des Videos erläutert, damit Sie verstehen, ob Ihr Computer oder Ihre Konsole das Spiel ausführen kann, sowie weitere Updates hinter den Kulissen!
Monster Hunter Wilds senkt die Mindestanforderungen an den PC
Host-Leistungsziel bekannt gegeben
Es wurde bestätigt, dass Monster Hunter Wilds einen Patch für PS5 Pro erhält, wenn das Spiel nächstes Jahr erscheint. Während eines Livestreams zum Community-Update vor der Veröffentlichung am 19. Dezember um 9 Uhr EST / 6 Uhr PST diskutierten mehrere Mitarbeiter von Monster Hunter Wilds, darunter Regisseur Tokuda Yuya, über die Verbesserungen und Anpassungen, die an der Vollversion des Spiels vorgenommen wurden nach dem Ende des OBT.Zunächst gaben sie den angestrebten Leistungswert des Spiels auf der Konsole bekannt. Die Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X bieten zwei Modi: Grafikpriorität und Frameratenpriorität. Im Prioritäts-Grafikmodus läuft das Spiel mit einer 4K-Auflösung, aber bei 30 Bildern pro Sekunde beträgt die Auflösung 1080p und die Bildrate 60 Bilder pro Sekunde. Die Xbox Series S-Version hingegen unterstützt nativ nur eine Auflösung von 1080p und 30 fps. Darüber hinaus wurden Rendering-Fehler im Framerate-Modus behoben und Leistungsverbesserungen beobachtet.
Es gibt jedoch keine konkreten Details darüber, wie es auf PS5 Pro laufen wird, außer dass es verbesserte Grafiken bringen wird und dass das Spiel bei Veröffentlichung verfügbar sein wird.
Beim PC hängt der Betrieb stark von der Hardware und den Einstellungen des Benutzers ab. PC-Anforderungen wurden bereits bekannt gegeben, aber das Team sagt, dass man daran arbeitet, die Mindestanforderungen zu senken, um einer breiteren Benutzerbasis gerecht zu werden. Konkrete Details sind noch unter Verschluss und werden kurz vor dem Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben. Darüber hinaus erwägt Capcom die Veröffentlichung eines PC-Benchmark-Tools.
Besprechung der zweiten Phase der offenen Beta
Sie sagten auch, dass sie über eine weitere Runde der offenen Beta nachdenken, dies jedoch nur dazu dienen würde, „Spielern, die den ersten Test verpasst haben, eine Chance zu geben, das Spiel auszuprobieren“ und einige neue optionale Inhalte bereitzustellen. Keine der im Livestream besprochenen Änderungen wird in dieser hypothetischen zweiten Phase der offenen Beta erscheinen, sondern nur in der Vollversion des Spiels.
Während der Live-Übertragung wurden weitere Themen besprochen, wie z. B. die Anpassung von Trefferstopps und Soundeffekten, damit sie sich „schwerer und kraftvoller“ anfühlen, sowie die Reduzierung von Eigenfeuer und die Anpassung und Verbesserung aller Waffen, mit besonderem Schwerpunkt auf Insektenstöcke und Hiebäxte sowie Waffen wie Speere.
Monster Hunter Wilds wird voraussichtlich am 28. Februar 2025 über Steam auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen.
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