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NieR: Automaten | Leitfaden zur Lage von Eisenrohren

by Ryan Feb 12,2025

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Waffenschäden in Nier: Automaten variieren mit jedem Schwung. Das Upgrade reduziert diese Variation und erhöht den möglichen Schaden.

Das Eisenrohr verfügt über den breitesten Schadensbereich des Spiels, verfügt jedoch auch über außergewöhnlich hohe potenzielle Schäden. Seine Effektivität ist unvorhersehbar, aber es lohnt sich zu erwerben. So wie:

So erhalten Sie das Eisenrohr in Nier: Automata

Die Eisenrohr ist eine seltene Fischereibelohnung, die in Abwasserkanälen zu finden ist. Beide Abwasserkanäle bieten den gleichen Abfallsatz. Das eine in der Nähe des Widerstandslagers ist zugänglicher.

schnelles Reisen in das Widerstandslager, dann gehen Sie rechts in Richtung Vergnügungspark. Nachdem Sie eine kleine Lücke gekreuzt haben, finden Sie ein offenes Mannloch unter einer Autobahn.

in den Abwasserkanal steigen, in das Wasser eingeben und fangen Sie an. Andere Junkartikel, die für Geld verkauft werden können, können ebenfalls erscheinen. Es gibt keine garantierte Methode, um die Abfallrate der Eisenrohre zu erhöhen. Es kann mehrere Versuche dauern. Verwenden Sie das Licht Ihrer Schoten, um die Sichtbarkeit im dunklen Abwasserkanal zu verbessern.

Ein zweiter Abwasserkanal befindet sich auf dem Weg zur überfluteten Stadt.

Eisenrohrstatistik in Nier: Automata

Das Eisenrohr hält unabhängig vom Upgrade einen signifikanten Schadensverteilungsverteiler. Erfolgreiche Hits können jedoch einige der höchsten Schadensergebnisse des Spiels ergeben, und es ist zu Beginn des Spiels erhältlich. Upgrade -Anforderungen und daraus resultierende Statistiken sind:

Level Upgrade -Anforderungen Statistiken 1 n/a Angriff: 30-220 Combo: LT 2 HV 1 2 Kupfererz - 5, gebrochener Schlüssel - 5, Kristall - 5 Angriff: 54-396 Combo: LT 3 HV 1 kritisch 3 Eisenerz - 4, Silbererz - 3, kleines Gang - 3, Bernstein - 2 Angriff: 84-616 Combo: LT 4 HV 2 kritisch 4 Golderz - 2, kleines Zahnrad - 5, großer Gang - 3, Maschinenarm - 2, Moldavit - 1 Angriff: 114-836 Combo: LT 5 HV 2 Critical High Stun
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