Pfad des Exils 2: Patchnotizen 0.1.1
Path von Exil 2 0,1.1 Patch: Ein umfassender Überblick über wichtige Änderungen
Path of Exile 2 hat ein erhebliches Update mit Patch 0.1.1 erhalten, das sich mit zahlreichen Fehler befasst und erhebliche Gameplay -Anpassungen implementiert. Dieser Artikel zeigt die wirkungsvollsten Änderungen.
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Schlüsselwechsel zusammengefasst:
- Allgemeines Gameplay: Verbesserte Strongbox -Mechanik (schnellere Wellen, klarere Mob -Unterscheidung, Fehlerbehebungen), verbesserte Rüstungswirksamkeit, Rune -Ersatz, verbesserte Element -Abholung bei Aktionen, Leistungssteigerungen (insbesondere in Schattenbereichen) und sicherere Karteneinträge. Eine Liga -Migrationschaltfläche wurde hinzugefügt. Der Zugang zum Expeditionsanbieter ist nicht mehr auf dem Niveau. Die Seltenheit der Artikel hängt jetzt von der Ladenebene ab. Minions nun sofort in der Nähe des Spielers respektieren, wenn sie zu weit weg sterben. Unabhängige Edelsteinlevel sind jetzt in Artikelnamen und ausgestattete Reizgebühren ausgestattet.
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- Fertigkeitsanpassungen: SLAM für eingeladener Slam hat jetzt eine 3-Meter-Radius-Grenze. Scavened Plating gewährt mehr Stapel gegen stärkere Feinde. Die Beschreibung von Vine Arrow verdeutlicht die Projektileffekte auf die Landung. Das Aura -Tag des Schmerzmittels wurde entfernt. Fähigkeiten in Meta -Edelsteinen gewinnen keine Energie mehr. Lightning Bolt wird in "Greater Lightning Bolt" umbenannt und seine Schadensmechanik eingestellt.
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- Monster -Modifikationen: Essenzmonolith -Mobs haben die Verwendung von Fähigkeiten, aber erhöhte Zähigkeit. Boss -Hitboxen werden für eine bessere Animationsausrichtung verfeinert. Laichpreise für bestimmte Monster werden reduziert. Mob Energy Shields werden für eine reibungslosere Kartenlöschung neu ausgerichtet. Zahlreiche visuelle und angriffsverbesserungen bei über 40 Monstern.
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- Endgame -Verbesserungen: Vier neue Turmkartenbereiche sind zugänglich. Die Lost Towers -Karte wird aktualisiert. Der Schiedsrichter von Ash Fight bietet nun sechs Versuche an, mit fallenden Flammensamen und Flaming Gale -Fähigkeiten und einer Verschiebung des Boss -AI -Fokus. Zu den Kartenbereichen gehören Kontrollpunkte, die mindestens drei seltene Monster pro Karte garantieren. Die Monsterdichte wird in einigen Karten erhöht (z. B. ein ungeleitiges Paradies). In bestimmten Bereichen werden weitere Truhen hinzugefügt. Die Häufigkeit der Boss -Begegnung wird erhöht (ungefähr eine pro vier Karten), aber die Waystone -Abfallraten von Kartenbossen werden gesenkt.
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- Andere Korrekturen und Anpassungen: Über 70 Fehlerbehebungen (Abstürze, Quests, Interaktionen), zahlreiche visuelle Effektkorrekturen, über 20 Probleme mit dem Controller -Problem und über 100 STAT -Anpassungen für Geräteelemente. Eine bemerkenswerte Veränderung wirkt sich auf die "Erbsünde" aus und gewährt nun Chaos -Widerstand, anstatt ihn zu entfernen.
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Dieses Update umfasst insgesamt über 300 Änderungen. Ausführliche Details finden Sie im offiziellen Weg von Exile 2 Patch -Notizen. Die Community antizipiert eifrig zukünftige Updates und die spätere Veröffentlichung von 1.0.
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