流亡路徑2:補丁注釋0.1.1
by Michael
Feb 26,2025
流放2的路徑0.1.1補丁:關鍵更改的全麵概述
流亡道路2通過補丁0.1.1獲得了大量更新,解決了許多錯誤並實施了重大的遊戲調整。本文重點介紹了最有影響力的變化。
圖像:store.epicgames.com
關鍵更改總結:
- 一般遊戲玩法:改進的強框力學(更快的波浪,更清晰的暴民區別,錯誤修複),增強的裝甲效率,符文替換,在動作過程中改進的項目拾取,績效提升(尤其是在陰影區域)和更安全的地圖入口。添加了聯盟遷移按鈕。探險供應商的訪問不再是水平門控;物品稀有性現在取決於商店級別。如果他們死得太遠,現在的奴才現在立即在玩家附近重生。現在可以在項目名稱中可見未切割的寶石級別,並且配備配備的吊飾顯示剩餘的費用。
圖像:Insider-Gaming.com
- 技能調整:增壓大滿貫現在具有3米半徑限製。清理鍍金的籌款會更多地抵抗更強大的敵人。 Vine Arrow的描述闡明了彈丸對著陸的影響。疼痛產品的光環標簽已被刪除。元寶石的技能不再獲得能量。閃電固定為“更大的閃電”,並調整了其傷害力學。
圖像:store.epicgames.com
- 怪物修改: Essence Monolith暴民延遲了技能使用,但韌性提高了。 BOSS HITBOX進行了完善,以獲得更好的動畫對齊。某些怪物的產卵率降低。 Mob Energy Shields已重新平衡,以使地圖清除更光滑。 40多個怪物的視覺和攻擊改進。
圖像:diariotiempo.com.ar
- 最終遊戲增強功能:可以訪問四個新的塔地圖區域。丟失的塔圖已更新。 Ash Fight的仲裁者現在提供了六次嚐試,火焰種子下降,大風技巧調整以及Boss AI的重點轉移。地圖區域包括檢查點,每張地圖至少保證了至少三個稀有怪物。在某些地圖中(例如,未經汙染的天堂)中的怪物密度增加。在某些區域添加了更多箱子。 Boss遇到的頻率增加(每四個地圖大約一張),但是地圖boss的Waystone跌落率降低了。
圖像:corsair.com
- 其他修複和調整:超過70個錯誤修複(崩潰,任務,交互),大量視覺效果更正,超過20個控製器發出的分辨率以及100多個設備項目統計統計調整。一個顯著的變化會影響“原始罪”,現在賦予了混亂的抵抗,而不是刪除它。
圖像:store.epicgames.com
此更新包括超過300多個更改。有關完整的詳細信息,請參閱流放2補丁說明的官方路徑。社區急切地期待未來的更新和最終的1.0版本。
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