Perfect-Dark-Entwickler ruft Fans auf, das Spiel zu retten

Die Synchronsprecherin Alix Wilton Regan wendet sich nach der unerwarteten Absage von Perfect Dark an die Fans und ermutigt zur Gemeinschaftsaktion, um das Projekt möglicherweise wiederzubeleben. Entdecken Sie die Reaktionen der Schauspielermitglieder und die Bedenken im Zusammenhang mit der Schließung des Studios.
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Nachdem die Massenkündigungen bei Microsoft zur Absage von Perfect Dark geführt hatten, wandte sich die Hauptdarstellerin Alix Wilton Regan (Joanna Dark) mit einer emotionalen Bitte an die Fans. Am 4. Juli veröffentlichte Regan auf Twitter/X und enthüllte, dass zahlreiche Fans nachgefragt hatten, ob das Spiel möglicherweise von einem anderen Studio gerettet werden könnte.
Ihr hoffnungsvoller Satz „ICH HOFFE, WIR LEBEN IN EINER GUTEN WELT“ traf bei den Followern auf große Resonanz. Regan kann eine beeindruckende Liste an Synchronsprechrollen vorweisen, darunter die weibliche Inquisitorin aus Dragon Age: Inquisition, Aya aus Assassin's Creed Origins und Samantha Traynor aus Mass Effect 3.
Als am 3. Juli die Nachrichten über die Schließung von The Initiative und die Absage des Spiels bekannt wurden, zeigte Regan Solidarität mit den betroffenen Kollegen: „Es war eine Ehre, mit dem Talent bei The Initiative zu arbeiten. Mein Herz schmerzt für alle, die heute betroffen sind. Aber wie Joanna werden wir alle wieder aufstehen.“
Branchen-Veteranen äußern sich zur Kultur der plötzlichen Spielabsagen
Ein weiteres Mitglied des Casts, Elias Toufexis, sprach seine Bedenken über den wachsenden Trend von plötzlichen Spielabsagen aus. Der erfahrene Schauspieler tweetete am 4. Juli über die finanzielle Unsicherheit, die diese Entscheidungen für Darsteller schaffen.
Obwohl seine Rolle in Perfect Dark noch nicht bekannt ist, ist Toufexis dafür berühmt, Adam Jensen aus Deus Ex, Takkar aus Far Cry Primal und Sam Coe aus Starfield zu verkörpern. Er enthüllte: „Ich hatte eine gute Anzahl von Tagen mit Synchronsprecharbeit für Perfect Dark, die einfach gestrichen wurden. Tausende Dollar, auf die ich mich verlassen und gezählt habe, sind im Nu verschwunden ... Jetzt wache ich bei jedem Spiel, das ich als Regisseur oder Schauspieler mache, damit auf, dass es nicht abgesagt wird.“

Nachdem Fans seine Kommentare zur Bezahlung falsch interpretiert hatten, klärte Toufexis auf: „Nein nein. Für die Tage, an denen ich gearbeitet habe, bezahlen sie mich. Das müssen sie auch. Aber wenn man an einem Spiel arbeitet, ‚halten‘ sie einen für eine bestimmte Anzahl von Tagen pro Monat fest.“
Der Schauspieler blickte auf verpasste Möglichkeiten zurück: „Man kann nicht umhin, bei den Festhaltungen zu denken und darüber nachzudenken, wie viel Geld hätte gemacht werden können.“
In internen Kommunikationen vom 3. Juli stellte Xbox-Chef Phil Spencer diese Entscheidungen als notwendig dar, „um die stärksten Chancen priorisieren zu können“. Trotz der Rückschläge behalten die Fans die Hoffnung bei, dass Perfect Dark durch andere Entwicklungspfade neues Leben finden könnte.
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