El desarrollador de Perfect Dark insta a los fans a salvar el juego

La actriz de voz Alix Wilton Regan se dirige a los fans de Perfect Dark tras su cancelación inesperada, animando a la comunidad a actuar para revivir potencialmente el proyecto. Explora las reacciones de los miembros del elenco y las preocupaciones en torno al cierre del estudio.
El reparto de Perfect Dark responde tras la repentina cancelación
La actriz que da voz a Joanna Dark apela a la comunidad de fans
Tras los despidos masivos de Microsoft que llevaron a la cancelación de Perfect Dark, la actriz principal Alix Wilton Regan (voz de Joanna Dark) hizo un emotivo llamado a sus seguidores. En Twitter/X el 4 de julio, Regan reveló que numerosos fans le habían preguntado si otro estudio podría rescatar el juego.
Su declaración esperanzadora "ESPERO QUE VIVAMOS EN UN MUNDO AMABLE" resonó entre los seguidores. Regan cuenta con una impresionante trayectoria en doblaje, incluyendo a la Inquisidora femenina de Dragon Age: Inquisition, Aya en Assassin's Creed Origins y Samantha Traynor en Mass Effect 3.
Cuando se hizo pública la noticia del cierre de The Initiative y la cancelación del juego el 3 de julio, Regan expresó su solidaridad con sus colegas afectados: "Ha sido un honor trabajar con los talentos de The Initiative. Mi corazón duele por todos los afectados hoy. Pero como Joanna, todos nos levantaremos nuevamente".
Veteranos de la industria se pronuncian sobre la cultura de cancelaciones repentinas
Otro miembro del elenco, Elias Toufexis, expresó sus preocupaciones sobre la creciente tendencia de cancelar juegos repentinamente. El veterano actor tuiteó el 4 de julio sobre la inseguridad financiera que estas decisiones generan para los intérpretes.
Aunque su papel en Perfect Dark sigue sin revelarse, Toufexis es reconocido por interpretar a Adam Jensen en Deus Ex, Takkar en Far Cry Primal y Sam Coe en Starfield. Reveló: "Tuve una buena cantidad de días actuando en Perfect Dark que simplemente fueron descartados. Miles de dólares que esperaba y en los que confiaba desaparecieron de un momento a otro... ahora, cada juego en el que trabajo como director o actor, me despierto esperando que no lo cancelen".

Tras que los fans interpretaran mal sus comentarios sobre el pago, Toufexis aclaró: "No, no. Los días en que trabajé me pagaron. Tienen que hacerlo. Pero cuando estás trabajando en un juego te 'mantienen' durante x cantidad de días cada mes".
El actor reflexionó sobre las oportunidades perdidas: "Uno no puede evitar mirar los períodos de retención y pensar en el dinero que se habría ganado".
En comunicaciones internas fechadas el 3 de julio, Phil Spencer, director ejecutivo de Xbox, encuadró estas decisiones como necesarias "para priorizar las mejores oportunidades". A pesar de estos contratiempos, los fans mantienen la esperanza de que Perfect Dark pueda encontrar una nueva vida a través de diferentes vías de desarrollo.
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