Schedule I -Update 0.3.4 Fügt Pfandhaus hinzu, "schickes Zeug" und mehr
Tyler, der Entwickler hinter dem Hit-Spiel- Schedule I , hat gerade das mit Spannung erwartete 0,3.4-Update für alle Spieler nach einer kurzen Testphase eingeführt. Das in den Steam Patch Notes beschriebene Update markiert eine signifikante Expansion des Inhalts für den Viren -Drogendealer -Simulator, der am 24. März im frühen Zugang zum explosiven Erfolg bei Steam begonnen hat.
In seinem Steam Post äußerte Tyler seine Entschuldigung für die Verzögerung bei der Veröffentlichung des Updates und erklärte: "Ich bügelte immer noch den Update-/Testprozess." Er beruhigte die Spieler, dass die Dinge ab nächsten Monat mit größeren monatlichen Updates reibungsloser und pünktlich mehr laufen würden. Mit Blick auf die Zukunft skizzierte Tyler seine Prioritäten für das Spiel und konzentrierte sich auf die Lösung anhaltender Fehler wie die Gewährleistung einer konsequenten Leistung der Mitarbeiter, die Verhinderung von Sparenkorruption und das Minimieren von Multiplayer -Trennungen und Ladeproblemen. Er erwähnte auch sein Ziel, das Spiel zu optimieren und die Überprüfung des Steam -Decks als Leistungsbenchmark zu erreichen.
Für Spieler, die ein tieferes Eintauchen in die Welt des Anhangs I eintauchen möchten, bietet IGNs Schedule I-Leitfaden umfassende Einblicke in das Mischen von Rezepten , zum Erstellen profitabler Mischungen , des Zugriffs auf Konsolenbefehle und zum Einspringen in Multiplayer-Kooper, um Hyland Point mit Freunden zu erobern.
** Anhang I Version 0.3.4 Patch Notizen: ** -------------------------------------Ergänzungen
- Hinzufügen von Bleuballs Boutique Interieur und Funktionalität.
- Pawn Shop Innenraum und Funktionalität hinzugefügt. Spieler können jetzt fast alles (ohne Produkt) an Mick im Pfandhaus verkaufen.
- Holzschild hinzugefügt.
- Metallzeichen hinzugefügt.
- Fügte wandmontiertes Regal hinzu.
- Sicher hinzugefügt.
- Antike Wandlampe hinzugefügt.
- Moderne Wandlampe hinzugefügt.
- Großvater Uhr hinzugefügt.
- Fügte Ol 'Man Jimmys Whisky hinzu. Derzeit dekorativ wird es in einem zukünftigen Update funktional.
- Fügte Château la Peepee hinzu.
- Brut du Gloop hinzugefügt.
- Silver Watch hinzugefügt.
- Golduhr hinzugefügt.
- Silberkette hinzugefügt.
- Goldkette hinzugefügt.
- Goldbar hinzugefügt.
- 6 verschiedene Sammlerbilder hinzugefügt.
- Toilette hinzugefügt (gebraucht).
- Goldene Toilette hinzugefügt.
Optimierungen/Verbesserungen
- Verbesserte die Interface Counteroffer Product Selection.
- Verbesserte Kundenempfehlungsdialog -Phrasierung.
- Erhöhte Glasstapelgröße auf 20.
- Zusätzliche Null- und Gültigkeitsprüfungen hinzugefügt.
- Lieferantenbesprechungssymbole in der MAP -App zeigen nun den Namen des Lieferanten an.
- Entfernte den Abklingzeit -Timer, um Lieferantenversammlungen anzufordern.
- Zeitsprung (z. B. Schlaf) wirkt sich nun auf den Countdown der Lieferantenbesprechung aus.
Fehlerbehebungen
- Der Dropdown -Bereich des Lieferziels wurde außerhalb des Telefonbildschirms behoben.
- Aufgelöste Probleme mit Spielernlisten, die beim Verlassen des Menüs nicht ordnungsgemäß gelöscht werden.
- Befasste sich mit einem Problem, bei dem nicht-Wirt-Kunden möglicherweise nicht "am Tag Pass" und "bei Week Pas" Ereignisse erhalten.
- Ein Fehler behoben, sodass Element -Slot -Filter durch Austausch von Elementen umgangen werden können.
Schedule I wurde beim Start zum meistverkauften Spiel bei Steam, der große Titel wie Monster Hunter Wilds, GTA 5 und Marvel-Konkurrenten übertroffen hat und von viralen Summen über soziale Medien, Twitch und YouTube angetrieben wurde. Im Spiel beginnen die Spieler als kleine Zeithändler und werden auf Kingpins aufgenommen, wodurch die Produktion und Verteilung verschiedener Medikamente in der körnigen Stadt Hyland Point verwaltet wird. Die Spieler können ihr Imperium durch den Akquisition von Immobilien, das Unternehmensmanagement und die Einstellung von Mitarbeitern erweitern.
Der Start des Spiels wurde von TVGS entwickelt und veröffentlicht, ein australisches Indie -Studio, das von Tyler geleitet wird, und wurde als "erstaunlich, aber ziemlich überwältigend" beschrieben. Tyler teilte seine Überraschung über die Antwort in einem Reddit -Beitrag mit und sagte: "Ich habe nie erwartet, dass diese Art von Antwort versuche, so schnell wie möglich fokussiert zu bleiben und Patches herauszuholen. Ich freue mich auch darauf, mit Inhaltsaktualisierungen zu beginnen, sobald alle wichtigen Fehler gepatcht werden."
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