Programa I Actualizar 0.3.4 Agrega empeño, 'cosas elegantes' y más
Tyler, el desarrollador detrás del exitoso juego Anexo I , acaba de lanzar la tan esperada actualización 0.3.4 para todos los jugadores después de una breve fase de prueba. La actualización, detallada en las notas del parche de Steam, marca una expansión significativa de contenido para el simulador de traficantes de medicamentos virales que se lanzó al éxito explosivo en Steam en el acceso temprano el 24 de marzo.
En su publicación de Steam, Tyler expresó sus disculpas por la demora en lanzar la actualización, explicando: "Todavía estoy organizando el proceso de actualización/prueba". Aseguró a los jugadores que las cosas funcionarían más suaves y puntualmente con actualizaciones mensuales más grandes a partir del próximo mes. Mirando hacia el futuro, Tyler describió sus prioridades para el juego, centrándose en resolver errores persistentes, como garantizar el rendimiento constante de los empleados, evitar la corrupción del juego de guardado y minimizar las disconexiones multijugador y los problemas de carga. También mencionó su objetivo para optimizar el juego y lograr la verificación de la plataforma de vapor como un punto de referencia de rendimiento.
Para los jugadores ansiosos por profundizar en el mundo del Anexo I , la Guía del Anexo I de IGN ofrece ideas integrales sobre la mezcla de recetas , creando combinaciones rentables , acceder a comandos de consola y saltar a la cooperativa multijugador para conquistar Hyland Point con amigos.
** Programa I Versión 0.3.4 Notas del parche: ** -----------------------------------------Adiciones
- Se agregó el interior y la funcionalidad boutique de Bleuballs.
- Se agregó el interior y la funcionalidad de la tienda de empeño. Los jugadores ahora pueden vender casi cualquier cosa (excluyendo el producto) a Mick en la casa de empeño.
- Se agregaron letrero de madera.
- Se agregó un signo de metal.
- Se agregó estante montado en la pared.
- Se agregó seguro.
- Lámpara de pared antigua agregada.
- Lámpara de pared moderna agregada.
- Reloj de abuelo agregado.
- Se agregó el whisky del hombre Jimmy. Actualmente decorativo, se volverá funcional en una actualización futura.
- Se agregó Château la Peepee.
- Agregó Brut du Gloop.
- Reloj de plata agregado.
- Reloj de oro agregado.
- Cadena de plata agregada.
- Cadena de oro agregada.
- Barra de oro agregada.
- Se agregaron 6 pinturas coleccionables diferentes.
- Inodoro agregado (usado).
- Inodoro dorado agregado.
Ajustes/mejoras
- Mejoró la interfaz de selección de productos de contraoferta.
- Fraseo mejorado de diálogo de recomendación del cliente.
- Aumento del tamaño de la pila de frasco a 20.
- Se agregó verificaciones adicionales de validez nulo y de validez.
- Los íconos de la reunión del proveedor en la aplicación del mapa ahora muestran el nombre del proveedor.
- Eliminó el temporizador de enfriamiento para solicitar reuniones de proveedores.
- El tiempo salta (por ejemplo, dormir) ahora afecta la cuenta regresiva de la reunión del proveedor.
Correcciones de errores
- Se solucionó el menú desplegable de destino de entrega fuera de la pantalla del teléfono.
- Problemas resueltos con listas de jugadores que no se borran correctamente al salir al menú.
- Abordó un problema en el que los clientes que no son Host podrían no recibir eventos 'Pase de día' y 'Pass de semana'.
- Se corrigió un error que permitía los filtros de ranura del elemento que se omitiran al intercambiar elementos.
El Anexo I se convirtió en el juego más vendido en Steam en su lanzamiento, superando los grandes títulos como Monster Hunter Wilds, GTA 5 y Marvel Rivals, impulsados por el zumbido viral en las redes sociales, Twitch y YouTube. En el juego, los jugadores comienzan como distribuidores de pequeños tiempos y se elevan para convertirse en Kingpins, gestionando la producción y distribución de varias drogas en la arenosa ciudad de Hyland Point. Los jugadores pueden expandir su imperio a través de la adquisición de propiedades, la gestión empresarial y la contratación de empleados.
Desarrollado y publicado por TVGS, un estudio indie australiano dirigido por Tyler, el lanzamiento del juego fue descrito como "increíble pero bastante abrumador". Tyler compartió su sorpresa en la respuesta en una publicación de Reddit , diciendo: "¡Nunca esperé este tipo de respuesta! En este momento, solo estoy tratando de mantenerme enfocado y obtener parches lo antes posible. También espero comenzar a comenzar las actualizaciones de contenido tan pronto como todos los errores importantes se parcen".
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