Stalker 2 bricht das ukrainische Web mit zunehmender Beliebtheit
Der mit Spannung erwartete Überlebens -Horror -Shooter, S.T.A.L.K.E.R. 2, erzielte in ihrem Heimatland, der Ukraine, einen phänomenalen Erfolg und führte aufgrund seiner immensen Popularität zu einer bedeutenden landesweiten Internetverschwendung.
Ein landesweites Spielphänomen
Der Start des Spiels vom 20. November überwältigte die ukrainische Internetinfrastruktur. Die Anbieter Tenet und Triolan berichteten über eine signifikante Geschwindigkeitsreduzierung am Abend, direkt auf die massiven gleichzeitigen Downloads der ukrainischen Spieler zurückzuführen. Triolans Telegram -Erklärung, wie übersetzt, zitierte "erhöhte Last auf den Kanälen aufgrund des massiven Interesses an der Freisetzung von S.T.A.L.K.E.R." Auch nach erfolgreichen Downloads haben viele erlebte Login- und Ladeverzögerungen. Die Internetstörung dauerte stundenlang vor der Auflösung.
GSC Game World, der ukrainische Entwickler, drückte bei dieser beispiellosen Veranstaltung sowohl Stolz als auch Überraschung aus. Kreativdirektor Mariia Grygorovych teilte mit: "Es war schwierig für das ganze Land und es ist eine schlechte Sache, weil das Internet wichtig ist, aber gleichzeitig ist es wie whoa! Für uns und unser Team ist das, was am wichtigsten ist, für einige Leute in Ukraine, sie fühlen sich ein bisschen glücklicher als vor der Veröffentlichung.
Rekordverkauf trotz Herausforderungen
Die Popularität des Spiels ist unbestreitbar und über 1 Million Exemplare innerhalb von nur zwei Tagen nach der Veröffentlichung verkauft. Diese beeindruckende Verkaufszahlen sind insbesondere angesichts der Startprobleme und Fehler des Spiels in Anbetracht der Startleistung des Spiels.
Die GSC Game World, die von Kyiv und Prag operierte, stand gegenüber zahlreichen Herausforderungen, einschließlich Verzögerungen durch den anhaltenden Konflikt in der Ukraine. Trotz dieser Hindernisse hat sich das Studio für die Veröffentlichung verpflichtet und befasst sich aktiv für Fehler und optimiert die Leistung durch regelmäßige Updates, wobei ein kürzlich veröffentlichtes dritter großer Patch veröffentlicht wurde.
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